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第十四章 松本润

      相比无形这样的法师、黑狗这样的狂战,剑士黑呆的防御和血量要更高一些,被防御塔打到四五下应该不会死。所以坂本才让宫川担当肉盾。而无形拥有特殊能力可以变身,如果黑狗没能杀死蓝胡子,他可以变身成黑狗再使用一次宝具,两个宝具下来对方肯定会被干掉。

    黑呆和无形开始清兵,准备带着小兵冲一波塔,奈奈依旧躲在防御塔后面,没有上前阻止他们。

    眼看恶魔势力的小兵向着防御塔逼近,后面的黑呆和无形也逼了过来。此时黑狗突然出现在防御塔另一侧,向着这边冲过来。

    防御塔的仇恨机制首先是攻击对它发起攻击的小兵,然后如果旁边有英雄受到对方英雄攻击,它会转而攻击对方的英雄。所以黑呆必须第一个冲过来对蓝胡子发起攻击才行,而前田正是这么做的,他控制着黑呆,向着蓝胡子冲了过来。

    奈奈向着防御塔后面的废墟退去,将黑呆引了进去。

    防御塔后面的一小块废墟,有着好几条道路,如果英灵躲在建筑物的阴影里,在地图上是看不到的,必须两人在视野之中才能相互看到。奈奈带着黑呆在里面绕圈,黑呆转了好几下都没打到他。眼看一波小兵即将被防御塔打死,无形变身黑狗也冲进了废墟。

    当然,另一边的黑狗也冲了进来,呈现包围的趋势。

    就在三人冲进废墟之后,在防御塔旁边突然出现了一个传送阵,看似是守护实力的某位英灵来支援了。但是强杀三人组并不在意,他们有三个人,只要干掉躲在废墟里的蓝胡子,他们就有绝对优势可以干死跑过来支援的那个人。

    不过传送阵光芒一闪,出现在防御塔边上的居然是蓝胡子!

    蓝胡子举起双手,突然无数触手从他面前开始涌向防御塔后面的废墟,而强杀三人组正好都聚集在了里面。

    哗啦啦啦的触手涌动着,带走的是三人哗啦啦的血量,一瞬间,三人的血量一下子全部降到了半血以下。

    原来奈奈早就在黑狗消失的时候就已经让使魔送来了tp,准备随时撤退,而且她已经6级,是时候去什么地方收个人头了。看到三人准备强杀她,奈奈灵机一动立马想好了反杀的计划。

    黑狗见对方居然出现在了防御塔下面,咬着牙想要冲出来和蓝胡子拼命,只是奈奈还有一个恐惧技能,黑狗一现身她就给对方套上了,然后黑狗就被防御塔几下砸死了。操控无形的前田催促宫川冲出去,因为他的变身时间快到了,但是宝具还没机会使用,现在黑狗都被杀了,他们索性就一起冲出去和对方拼了。

    就在两人冲出来的时候,忽然防御塔旁边再次闪现出一个传送阵,原来是由佳复活之后赶了过来。

    两个半血对上两个满血,恶魔势力这边一下子全部完蛋。

    【守护势力奈奈(头像:吉尔?德?雷〔caster〕)击杀了恶魔势力赤焰魔龙(头像:库?丘林〔alter〕),得到397灵石!】

    【守护势力奈奈终结了赤焰魔龙的大杀特杀!】

    【守护势力奈奈(头像:吉尔?德?雷〔caster〕)击杀了恶魔势力赤焰隐者(头像:无形〔?〕),助攻:由佳(头像:赫拉克勒斯〔berserker〕),得到276灵石!】

    【守护势力奈奈(头像:吉尔?德?雷〔caster〕)击杀了恶魔势力赤焰骑士(头像:阿尔托莉雅?潘德拉贡〔alter〕),助攻:由佳(头像:赫拉克勒斯〔berserker〕),得到283灵石!】

    【奈奈正在大杀特杀!】

    “哈哈哈,**黑狗,叫你嚣张!”中路的呆毛王根本不知道下路发生了什么,还在愉快的补着刀,突然刷屏似的出现一堆地方被杀的信息,顿时高兴的在公共频道打字叫嚣。

    “闭嘴,被我连杀两次的蠢货。”黑狗骂道。

    “我现在已经6了,有本事来单挑啊,看我不一咖喱棒劈了你!”

    说着说着,两边就开始骂了起来。

    呆毛王的嘲讽起到了很好的效果,对方的玩家几乎都被他激起了怒气,一群人跑到中路去围殴他,呆毛王本来以为躲在塔后面对方就不敢来战了,没想到对面已经完全没了取胜的心思,直接冲塔,就为了杀他。

    这期间奈奈随手合了一些装备,对着野怪测试了各种装备的效果,不时还跑到中路团战那里去丢个大,开局才20分钟不到,她拿到的人头数已经超过了20个。

    这边奈奈正在不断虐菜不断超神,在太平洋的另一边,m国的纽约却已经到了深夜。一个亚裔男人正在电脑前操控着神装大狗冲进恶魔势力的基地开始大杀特杀,一边倒的局势之下,对方也放弃了抵抗,很快对方就全退了。看着屏幕上的yuo win,这个亚裔青年长长的吁了口气。

    他叫松本润,是era公司的顶级游戏制作人之一,也许松本润这个名字并不为人所知,但是提起他的作品《全球战争》,恐怕就没有人不知道了。《全球战争》这款游戏刚出来的时候采用的是“时代1”引擎,无论画质还是流畅度都不忍直视,但是却一举成名,因为这款游戏实在好玩,玩家可以选择世界各个阵营,在地图上发展军事实力,然后进行军事对抗。《全球战争》很快在全世界各处发展为了一项锻炼军事思维的时髦对抗游戏,每年在m国还会举办《全球战争》巅峰赛事,吸引不少玩家前来观光。

    松本润的国籍虽然是m国的,但是他本身却是j国人,所以他对于j国的游戏产业还是比较关注的,在他的印象中,j国的游戏虽然制作的很精致,但是格局太小,这也代表相应游戏的受众不会太多,但是眼前这款名叫fgo的游戏却彻底颠覆了他的认知。

    这是一个思维极度开阔的游戏制作者做出来的游戏,对方紧紧抓住了关于游戏中“团队协作”这项要素,就像足球、篮球这些经久不衰的游戏形式一样,每个玩家在其中扮演着不同的角色,用自己的个性诠释着游戏。与此同时,这款游戏还有非常强大的拓展力,里面英灵的设定会让游戏中玩家角色经久不衰,也许一两年之后,这款游戏可以提供选择的角色就已经超过了100个,而战场同样如此,每个战场可能都会有一段不同寻常的故事。

    原本松本润只想看看这个购买了“时代2”引擎的j国游戏公司做出来的游戏到底是怎么样的,没想到一下子就淘到宝了。他拿起电话,拨通了老板的号码。