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第九章 红与白

      “

    任务:导师怒火的平息。

    任务详情:

    导师在认真教导学识技能时,你却在走神。

    如此不知珍惜与尊重的行为,惹怒了你的导师。使她想给你来一次深刻的教训,以便让你记住尊重学识与师长的美德。

    努力表现,想办法平息你导师的怒火吧!

    ”

    “是否接取任务?是/否。”

    “哈哈!任务终于出现啦!”,方飞想高兴地大喊两声。当然,如此乱来的事,真发生了,那他的任务也就别想完成了。

    方飞压抑住了喜悦,飞快地点击了接取任务的按钮。同时脑袋里也在高速的运转着、思考着,到底要如何平息老师的怒火。

    眼睛一撇,看见了旁边电脑界面上,教学模式下定格着的那张漂亮有韵味的枫林与雪的风景图片素材,心里顿时有了计较。

    抬腿走向了讲台,路上短暂的时间,脑袋里又把刚刚的念头,仔细地想了想。

    嗯,应该可以完成任务的。实在不行,也就是一个没什么惩罚的任务失败而已。

    这样想着的他,很快就来到了讲台老师旁边。

    眼神尽量显得清明,认真看着年轻女老师的眼睛,装作一副坦然的样子道,“老师,我刚刚看着这张风景素材图片时,突然有了一个关于这张风景图制作衣服的灵感。

    之前一直是在思考这个想法才走神的,所以刚刚走神确实没听见你在讲什么的,不好意思。

    不过ps技术我一直有在认真学,你要是不相信,让我试着把刚刚脑袋里想到的灵感做出来,你就知道我没有说谎的了。”

    这么近距离的认真一看,方飞发现,这个年轻女老师长得还不错,不过许是生气,又或者是为了保持老师的威严,虎着一张冰冷的脸,让人感觉有些难以亲近。

    年轻女老师看着方飞眼神间的真诚,疑心了一下自己是不是怪错人了,点点头,准许了让他试一试。

    方飞坐在教师机前,握着鼠标,一股更加熟练的手绘感觉,涌上心头。似乎即使用的是鼠标而不是笔,但也能如意的绘制出想要的直线或曲线一样。

    这就是中级制图技能带来的手绘经验效果吧,真是神奇啊!

    信手把刚刚老师讲课用的风景素材图片“明尼苏达州的第一场雪”,拖到了一个新的图层了,方飞开始了他熟练不似初学者的炫技之旅。

    全屏快捷键新建一张空白页,宽3000像素,长5000像素,分辨率400

    特意选择了红色铅笔工具,按住“【”这个快捷键调整至3像素。

    手指灵活飘逸如游龙、又精准稳定若泰山的勾勒出模特大概轮廓。

    底下的吃瓜群众们,传来阵阵惊叹惊奇的窃窃私语。

    “卧槽!他鼠标手绘都快赶得上用数位板了!方飞什么时候这么牛了啊!!”

    “全屏!居然一直是全屏制图!他快捷键用的那么熟悉,真的是我们班的吗?!”

    “为什么用红色?!一般不都是黑色画图吗?”

    “画的真快啊!而且居然都没用橡皮擦的!一次性搞定啊!”

    方飞不动如山的继续着图片制作。

    选择图层>新建>新图层,用黑色画出模特身形及着装。

    添加蒙版,将整个模特分为衣服部分,皮肤部分,鞋部分,便于上色。

    首先给皮肤上色。选中皮肤蒙版,选择油漆桶工具,颜色为橘红色,将油漆桶的不透明度调到8%,调不透明度的好处就是便于把握皮肤颜色的力度。

    填充皮肤颜色,刚开始比较浅,点几下就比较深了。这只是给皮肤上了底色,还没有上阴影。

    阴影是在皮肤与衣服交汇处跟关节处,选择画笔工具,大小300像素,硬度为0%。浅褐色,不透明度为20%。

    好了,皮肤上色完毕。

    “哇!黑色和红色的对比好清晰啊,完全不会看乱看走眼啊!”

    “好专业的感觉啊!”

    画好后,单击右下角的背景图层,选择删除。然后选择图层>新建>背景图层。红色线条的模特大概轮廓一下没了。剩下的就只是活灵活现的模特样子和衣服。

    “卧槽!虽然我知道红线会被去掉,但没想到去掉后效果这么好啊!”

    “牛!牛!牛!”

    “厉害!厉害!我这二十年份的膝盖就送给方飞享用了!”

    下面就到了最关键处,那张叫作“明尼苏达州的第一场雪”的风景素材图片运用了。

    先打开风景素材图,选择“钢笔”工具,并在钢笔工具栏中选择第二项“路径”的图标。

    按住ctrl键不放,用鼠标点住各个节点,拖动改变位置;每个节点都有两个弧度调节点,调节两节点之间弧度,使线条尽可能的贴近图形边缘,这是光滑的重要步骤。

    钢笔闭合,抠图完成。

    “哇!这个抠图厉害啊!”

    “好细致,好快啊!我抠这个图少说要五分钟啊,他这个5秒钟都不到吧!!!”

    “他还是人吗?!”

    之后到编辑选择拷贝,把抠出的最美的这一段风景加到衣服上,不大不小正合适。

    当然,如果只是这样的话,衣服设计图看起来会很假、很单薄。

    所以方飞又给衣服加了褶皱,原理很简单,迎光面浅一些,背光面深一些。再用白色线条加一些光泽。调到满意为止。

    接着还给衣服加阴影,原理跟给皮肤加阴影相同。选择画笔工具,像素在600-1000左右,黑色,不透明度为10%。

    一番快速忙碌调整后,一张充满异世风情的华丽晚礼服的设计图就完成了。

    这是获取裁缝技能时,脑海里多出来的游戏背景世界里的基本服装款式。只需把服装上的花纹样式等,换成是素材图上的美景就行了。通过刚刚升级的制图技能,可以完美地展现出来。

    只见完成了的这张设计图里的晚礼服,宛如明尼苏达州的第一场雪,为它的红染了白。

    红叶就像火苗,跳跃于白雪之上。美的让人感叹,美的让人留恋。

    “呜啊!好漂亮的裙子啊!我好想要一件这样的裙子啊!”

    “我也想要!我也想要!”

    “牛啊!原来风景图还可以这样用!”

    吃瓜群众们又开始了一轮惊叹。

    年轻女老师盯着图片,眼神有些复杂。