第九二章 西瓜很甜
(感谢这一段时间:芦花浅水、我心中的所爱、迷途的白鸽、sexy喷火女郎、究极星相、江左青峰、朗格子、信渣科不挂科、sally禾子、桃花忆、媚眼飞飞、宇宙南海、煮酒谈笑等等好朋友的破费支持鼓励!还有许许多多帮团长点击和收藏的朋友们!谢谢你们的无私辛苦支持!团长安排蓝钥去喂你们吃甜甜的大西瓜!嘎嘎~)
“今天买的这西瓜很甜,你刚喝了酒,多吃点。”蓝钥说着,她站了起来,走到吧台,拿过了一杯装着某种液体的杯子,又坐回了黑团旁边,“黑团,这个刚才在等你的时候,我自己调的一杯鸡尾酒,不过酒的成分很少,你要喝这个吗,还是要喝点火烈鸟?我这也有。”
“那陪你喝点,我喝火烈鸟吧。”黑团回答道。
蓝钥又重新回到吧台,从酒架上取下了一瓶酒,然后倒了小半杯,端回来给了黑团。
“这火烈鸟还是最近刚买的,最早那次在火龙号上见你一直喝的是火烈鸟,所以我就买了回来试试,结果喝了一小口就呛得很。现在总算有人喝了。嘻嘻!”
“原来你早就知道我会来你家啊?”黑团故意调侃起来了。
“才不是呢,哪有啊,真的是我买来自己试试的。”蓝钥红着脸急着辩解道,随即又低下了小脑袋,小声地说:“不过这个已经不重要了,你都已经在这里了。”
蓝钥接着从茶几下面的小抽屉里取了一样东西出来,塞到黑团的大手里,又是很小声地说道:“这是我这里的钥匙,以后……以后你自己来喝吧!”
黑团将钥匙郑重地揣进兜里,咧着嘴巴,幸福得笑着。
这个女人,还在用钥匙这种传统的门锁,骨子里面,其实就是一个很传统的女人,这里,带给了黑团家的感觉,黑团伸出大手,将蓝钥丝滑细腻的身体揽进了怀里。
客厅里只听见蓝钥细微的欲拒还迎的声音:“黑团,你喝多了……”
***
“大白兔,红袖儿那天跟你说了什么悄悄话?”
“不能告诉你!你是个大坏蛋!”
“告诉我吧,我保证不告诉别人!”
“这是秘密!要是你知道了,我就得杀你灭口了,我舍不得!”
……
“真的要说给你听吗?”
“说!再不说我就来那个先什么后什么了!”
“别挠我,痒死了呀!好吧,我说,红袖儿姐姐她说她和你在一起了,要是我也喜欢你的话,让我也勇敢一点去追你!”
“额!”
“她真是这么说的!骗你是小狗!”
“那你这么听话啊?”
“哪有啊,又不是我追你,是人家被你骗了!”
“那现在再骗一次!”
“不要啊!……不行了……不能再来了……啊!……”
***
整个天球因为人口稀少,人口数量本身的基数就低,两千多年以来,人口数量的增长速度十分缓慢,人口少,发展就慢。所以天球的各个大陆,所有的国家不仅没有像远古地球资料里面那样一夫一妻制,更是大力提倡多生育,所以在天球,适龄男女可以很自由地选择配偶,不需要进行婚姻登记,一男多女的现象是很普遍的。
所以黑团不需要像以前在地球上生活的人那样,担心犯什么重婚罪。
男女在一起,全凭自己的喜好,靠自身品质和道德来衡量是不是应该在一起,要不要在一起。
红袖儿的积极鼓励,让黑团也很是欣慰,少了很多后顾之忧,毕竟要是红袖儿不喜欢,那黑团心里也会有疙瘩的,女人可是自古以来最不好对待的生物。
红袖儿的这关是过了。
***
黑煞游戏内部封测在这一天还是结束了。
参加游戏封测的所有人都集中在公司的会议室,封测结束,那就马上进行了黑煞游戏的封测总结讨论大会。
黑团环顾了下围着会议桌的员工们,示意雅兰会议开始。
雅兰转过头对黑团征询道:“今天我们黑煞宣传片的样片送过来了,我们要不要先看看效果?”
“不错啊,速度挺快!好,现在给大家播放一下,也让大家都看看。”黑团一脸期待。
雅兰站了起来,取出一个拇指大的迷你播放器,立在了会议桌上。
会议室的灯光暗了下来,会议室主背景的墙壁自动跳出一面虚拟屏幕!
黑煞游戏无比雄壮而振奋人心的开场背景音乐响了起来,宣传片的开头就是那场在美人鱼海滩的火爆战斗,黑团、蓝钥、红袖儿以及那十八女近卫的的飒爽英姿在片子特效的处理之下,显得场面更加波澜壮阔,各种角度的变化,各种精彩动作的慢放,还有个角色的特写,让人一看就无比热血和紧张。
接着又是一系列游戏中男女角色的形象展示,和真人无异的仿真技术,使在游戏中的角色都显得无比逼真,不管是走路,跑步和跳跃,还有各种动作,各种场合下的姿态,都有如真人一般展现在观众的面前。
游戏宣传片当然不是看游戏中的风景的,所以当游戏的主题被导演以一种悲怆、无奈、面对死亡那种紧张和惊心动魄的方式表现出来的时候,全场参与测试的员工都屏住了呼吸,眼神中流露出了游戏中才体验得到的带点悲壮的感觉。
一个个游戏角色诞生成长,又一个个角色死去。
角色唯有不断地锻炼自己,技能、武器、健康指数,各种数据,只有全面强悍,才能在接踵而来的死亡挑战中活下去!
宣传片的最后正是黑煞军团战胜入侵敌人的胜利场景,定格在黑团几个在海滩上摆出的最后那个威武队形……
会议室里突然响起一阵热烈的掌声!
大家都被宣传片的气氛给感染了,这种气氛势必带着黑煞网络科技的每个人坚定地走下去!
只有强悍!才能活下去!
大家首先就游戏中的死法做了一些探讨。
死法是有无数种,每种死法都叫意外。想必在黑煞官网的论坛上,以后的玩家对这各种死法一定也会有一个激烈的统计和讨论。
早在游戏设计的时候,黑团就跟几位主要参与者探讨过这个问题了。
要做到每种死法都出乎意料是很难,但一定要保证大部分的死法都能让玩家感觉合理和信服,不然玩家怎么会接受呢?
所以要在各种合情合理的死法中加入点千奇百怪,充满各种突然性,还要加入一些搞笑的死法,还可以让一些爱死的玩家,自己主动地去体验各种玩法。
现在不是很流行nozuonodie的吗?所以肯定有这么一批作死的玩家排着队找死。
于是员工们纷纷畅所欲言,发挥着无限的热情和聪明才智,又为黑煞游戏奉献了好几十种的死法,赵雨柔很认真地都记下了,对提出的几个十分搞笑死法的同事不住地点着头。
再有一个就是游戏玩家视角的问题,测试员们都说这样的第一视角没有问题,特别是使用脑感游戏电脑的玩家,一定会喜欢这种视角带来的真实度和代入感。
而对于大众玩家来说,游戏终端的不同,会有不一样的体验。
对于大众玩家游戏终端的问题,雅兰跟大家报告了一个情况。
黑煞网络科技跟三层楼已经进行了合作,这三层楼是一家新兴的电子科技公司的名字。
黑煞网络科技和三层楼电子科技,双方将联合开发一款眼镜式的迷你游戏终端,通过这款迷你游戏终端眼镜的镜腿与人脑皮肤的接触,传达终端电子游戏芯片的脉冲,传递人脑波动带动的意识传递,可以实现跟脑感游戏电脑一样的控制效果。
眼镜式迷你游戏终端,这将是游戏界的一个伟大创新!
迷你游戏终端携带着黑煞游戏上市,必将推动黑煞游戏的普及。
雅兰作为游戏的外行,她也提出了一个建议,就是玩家们一定希望在注册角色的时候能够尽量简单化,步骤尽量简练,不然就这第一个环节就会丢掉很多没有耐心的玩家!
这点建议得到了在座所有人的共鸣。
于是赵雨柔就记下了一些要删减的步骤,减少了一些不大讨巧的选项,将游戏的角色注册要做得更简洁一些,即一步一步吸引玩家,又要让玩家保持足够的耐性。
封测总结讨论大会还有最重要的一个数据,就是技术支持上的。
黑团因为有了东方婷提供的各种数据,也是有针对性地提出了完美的改进计划,于是一个个程序员对黑团开始佩服不已,因为有些地方连他们自己都没有看出来。特别是赵雨柔的同学吕小伟,也就是砍我试试这个角色的操控者,还对黑团竖起了大拇指,很明显地表达了自己的敬意。
这吕小伟同学是个很拽酷的一个小伙子,要让他对一个人产生佩服的意愿,那可不是一件容易的事。
显然黑团是让他佩服了。
黑团提出的技术小问题数据在一个新游戏中,实际上算不上什么大事,因为,心开发的游戏也就像是摸着石头过河,很多的问题都需要在不断的体验中,不断地去发现,所以大部分的游戏在公布更新包的时候也在不断地完善着游戏。
黑团在讨论会的最后还特别询问了广告部对游戏宣传的情况,得知全方位的广告攻势就要展开了。一个月的时间,通过这种广告的狂轰乱炸,让黑煞游戏打入每一个人的印象当中去,同时征集游戏玩家进行公测。
从封测到公测,其实还需要做一个内测的,不过在强大的智能美女东方婷的大力帮助之下,黑团决定跳过这个步骤,直接会进入到一个短期的公测。短期的公测一结束,游戏就上线了!
黑煞网络科技的黑煞游戏这盏游戏界的星星之火,会不会异军突起,烧起一把熊熊黑煞之火呢?封测总结讨论会最后变成了誓师动员大会!
黑煞!燃烧吧!