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分卷阅读252

      快穿失败以后 作者:云上浅酌

    分卷阅读252

    一个少年叼着根草,蜷着腿侧坐在桥栏上,另一只靴子蹬住了对策的铁索。

    看模样,这少年至多也就十五六岁,身姿修长利落,一袭打了几个补丁的窄袖布衣,被他穿出了十二分的英气。再观其相貌,年纪尚轻,稚气犹存,却生得极其俊美,眼角唇峰均往尖处收,艳色如刀。

    这条铁索桥就这么宽,他长腿一伸,就那么跋扈地踩住对面,摆明了要拦路。要么钻过他□□,要么将人推下去,否则,还真的没有法子过。

    三个流浪儿,便是被生生地拦在了桥外,没法进入院中。

    不过,说是流浪“儿”也不太恰当——除了衣衫上的补丁种类多些、头发油些,这三人的年纪,看起来比这少年还要大上一两岁。三人合围,颇有压迫之意。

    “温若流,少给脸不要脸了!”

    “没错!林家庄又不是你的,里面的东西见者有份、来者瓜分,你凭什么全占了?!”

    ……

    温若流嗤笑一声。

    时下大旱,魔族人又四处纵兽捕猎,渴死、饿死、或是直接被吃掉的人,数量倍增,孤儿、流浪儿自然也多了起来。

    人们自身难保,哪有那么多奢侈的善心分给他们,沿街乞讨也无济于事。

    很自然地,既然从活人手里讨不到钱,他们就会将主意打到死人的身上。

    比方说,有些流浪儿成群结队,时常会去有魔兽出没的官道边上搜寻,还真的时不时能找到横死的商贾、乃至是商队的尸身。魔族杀人多半不图财,故而,这些被吃了一半的尸首上,往往能搜刮到不少钱财。

    至于晦气不晦气……连饭都没得吃的时候,哪有时间思考那么多。

    还有一种,便是林家庄这样的情况。商贾之家多有地库,即使地面的东西烧完了,地库里的则未必。这场骇人的山火烧足几日,方圆数里的人只要不瞎,应该都能看见它的火光。

    这三人连夜赶至,哪想到会被同一座城中见过的人捷足先登,自然不忿。

    “识相点就快些让开,我们进去后,还能分你点吃的,不然可别管我们不客气。”

    温若流支着下颌,讶然道:“啊?你们想对我怎么个‘不客气’法?”

    而就在这时,长索桥忽然震了起来,自林家庄的庄门,奔出了一个七八岁、满脸黑灰、拖着两条鼻涕的小童,高举着一个果子,蹬蹬蹬地窜上了铁桥,边跑边开心地嚷道:“哥哥!哥哥!里面真的有吃的!”

    劲风抛来,一个果子砸到了温若流的心口,被他接住了。小童见到果子进贡到了他手上,目的达成,喜滋滋地溜走了。

    三个流浪少年眼都瞪直了,不由自主地咽了口唾沫,眼珠随着那颗果子转。为首的少年终是忍不住,低声骂道:“小野种!”

    温若流刚啃了一口果子,闻言眯眼道:“你再说一次。”

    流浪少年道:“说就说,小野种!你还真以为自己懂点旁门左道的妖术就了不起了?就比别人高贵了?一个连爹妈也不知道是谁的大野种,现在还带了个小……”

    话没说完,他的心口就被人踹了一脚。可这一脚下去,却似有一股透明的气流顺着他的胸骨贯入四肢百骸。一瞬之间,如闪电贯体,爆裂的苦楚撑得这流浪少年浑身惊颤,冷汗直冒,往后直退数米,痛叫着滚落在地。

    另外的两个少年早就听闻这姓温的小子懂点“妖法”,不用兵器,仍能弄得别人痛不欲生,此前没亲眼见过。眼下目睹了同伴的教训,慌忙撂下了几句狠话,拽起同伴,逃之夭夭。

    与此同时,林家庄内的一角。

    火灾当夜府门被堵死。但凡活物,均被烧融成了灰泥,连骨头都捡不着。除了地库之外,废墟之中,本该是空无一人的。林家庄后院的茅屋中,一个脏兮兮的大水缸却诡异地震动了一下。

    意识猛然灌入躯壳之中,恍如经历了一次裂解与重组,简禾迷迷瞪瞪地睁开了眼睛,发现自己正抱着膝,缩在了一个狭窄的、呈椭圆形的空间中,头顶有个开口,映入了些许光芒。

    简禾:“……?”

    这哪?

    什么情况?

    系统:“恭喜玩家降落成功。”

    后背徐徐滚落了一滴硕大的冷汗,简禾挣动了片刻,沉重的水缸仍然屹立不倒。简禾硬着头皮,东敲敲西敲敲,终于发现,自己如今正像只炸虾一样,缩在了一个巨大的水缸里。

    简禾:“……”

    不妙,不太对劲。

    今天对于她来说,其实是个意义重大的日子——毕竟是人生中的第一份工作的第一天上任。

    这年头,没有学历在哪都不好找工作。作为一条吃星际联邦的孤儿援助基金吃到成年的蛀米大虫,简禾成年以后,在竞争激烈的帝都星四处投递简历,碰壁碰到满头包,仍没找到工作糊口。原本都心灰意冷,动了收拾包袱回母星搬砖的心思了,却在这个关头,接到了迷境公司的录用通知。

    迷境公司,乃是联邦之中的一家极富盛名、技术顶尖的游戏公司。

    新一季度,他们开发了一款唤作《仙途》的拟真人仙魔游戏。在竞争对手都忙着开发“在线组队打怪升级流”游戏时,迷境公司反其道而行之,捣鼓出了一款全息单机游戏。

    单机游戏,顾名思义,不用联网,自己跟自己玩,或者说,自己跟游戏预设的npc玩。

    这种游戏,一般都有几个限定的结局,达到结局,游戏便自动终止。

    不管在前面加上多少不明觉厉的前缀、往故事中塞入多少丰富的元素,只要它的本质如此,也就免不了“没有重复可玩性、难圈钱”的缺点。

    其次,作为仙魔打怪游戏,肯定会有发布任务的npc。一般而言,在同一个地点,玩家永远都只会遇见那个npc,他永远在干同一件事,譬如白天去找他,他在卖蟹黄小笼包,晚上去找他,他还是在卖蟹黄小笼包,也不断重复预设好的几句机械的话:“早安”、“晚安”、“早安”、“晚安”……

    就问你无聊不无聊!蛋疼不蛋疼!

    而《仙途》的研发,却是个前所未有的创举。

    这是一个“富有生命力”的游戏。

    迷境公司的技术,已经达到了可以让游戏主要角色拥有自己的性格,经过精密的测算,在不崩人设的范围内,精准地给出不同的反应。本质上还是数据,却赋予了他们极其贴近真实的“人性”。

    玩家通过自创角色,全息进入游戏之中,进行修仙、恋爱、交友、猎魔等行动。《仙途》浩瀚宏伟的世界观,丰饶广袤的九州地图,数不胜数的宗派世家,仙气绝伦的画风,迥异的人设,复杂的关系网,层出不穷的任务系统……

    光是在“仙魔大战”这段主线剧情中占有一席之

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