第四十七章
张诚等人能够收到玩家用户回馈的只有三个地方,第一是网易游戏官网上的用户论坛,在这里大多是活跃度高的忠实粉丝;第二则是刀塔传奇官网内的用户论坛,这里相比较前者的话就没有那么热闹了;第三就是游戏内的客服,张诚配备了三名客服实时在线解决玩家的一些简单的问题。
第一选择毫不犹豫是网易官网内的用户论坛,原因无他,最重要的一部分玩家总是活跃在那里;他们会在第一时间内汇总反馈自己在游戏内所遇到的问题;不管是好的还是坏的他们都会毫无保留的说出来。
有些话或许难听,但是你无法否认的是他们确实是为了这款游戏好;而往往在不少时候,玩家都会一针见血的指出一款游戏的问题和优点在哪里;甚至有些玩家比研发者更加了解这款游戏。
因为意见是大家都需要听取的,张诚没有选择回到自己的办公桌前安静的看着那些回馈。
“和大家分享一下现在一些玩家对于我们这款游戏的回馈,听到不好的也不要着急反驳。”在读帖子之前张诚还是提前打了预防针。
毕竟玩家的某些想法在研发人员看来就是傻叉,反之同样如此!
“先来看第一条,这条写的蛮长的,我来念一下。”张诚挑选了一则比较靠前的帖子,发帖时间也就在十分钟之前;可以说新鲜且水分十足。
“这位用户说他作为一个五年的网易老玩家,对于网易这种挑战自己的做法是很欣赏的;再说易信,虽然说这个名字看起来很新,但是在过去的一段时间内,不管是flappybird,神庙逃亡又或者是瘟疫公司都是风靡全球的存在;如果你要说如果当初剧本改写易信在国内推出一款游戏的话,那大概,或许,可能就没有然后了吧!”
“当然这只是一个小小的玩笑,易信现在最有名气的应该是他的创始人张诚,据说他是在大一入学时创立了易信,一家小小工作室据说半年的营收就在八位数,而且还是美元;说多了那都是眼泪啊,我当年要是有半点这样的脑子,也不至于在电脑前面发帖子了。。。”
“抛开这些不说,就拿这款网易和易信联手打造的刀塔传奇来说,这无疑是成功的,虽然在开服三分钟就出现了问题,但我们也能从此看出这款游戏的火热;首先先说他的类型,这是一款策略卡牌类的游戏,因为游戏尝试时间不长策略方面我暂时还没有领略到,但是从英雄数量上看阵容和英雄的搭配应该有相当多的选择。”
“游戏的方式很多,而游戏的内容也很丰富,不是单一的对战又或者是通关副本,游戏的多样化让它几乎继承了一款网游的所有东西;而且最值得一提的是他的游戏画质终于不想之前那些所谓的网游那样渣了!”
一口气读完一大段话张诚着实有些喘不过气来,看着所有人都咧着嘴笑,显然他们都很满意这样一则充满善意,表扬的帖子。
“下面的话可能会有些刺耳!”张诚觉得有必要找一些刺耳的话让他们听听,现在尾巴就翘上天可还行啊!
“什么鬼游戏?竞技场还不能自己控制释放技能?”
“无聊,打发时间都觉得无聊的游戏。”
“垃圾,垃圾,真垃圾!”
“国产无精品,垃圾游戏。”
“又tm是一款无脑充钱的游戏,穷逼就不要去尝试了。”
。。。。。。
一大串充满了敌意和吐槽的帖子从张诚的嘴里缓缓地吐出来,张诚到一直保持着平常心对待,毕竟更加恶毒的话他也不是没有见过。
反倒是研发团队内几个年轻的小伙子脸上都是不忿,显然自己的产品被这样对待他们是相当的不满;那些个有了几年工作经验的老程序员显然经历过这样的情况,没有任何的不满。
“我知道大家都有不少话想说,现在我希望大家可以用心的,自信的去看看论坛上用户的意见;或许你们会觉得他们就是在扯淡,吓打发时间,但是作为一个研发人员就应该放平心态去接受这些东西,并且在其中找到自己能够用的上的东西,再加以改进,这样才能诞生一款所谓的完美的游戏。”
“当然,所谓的完美的游戏是不可能存在的,但是在某一刻,某一个时间点你能够让用户全身心的投入进去,并且感受到这款游戏的内容,那么我可以告诉你们那就是一款完美的游戏,而我们就是要做那样游戏的公司和团队。”张诚现在做的就是希望团队不要过于焦躁。
这份焦躁源自于游戏的成功,但是张诚清楚开始的成功绝对不意味着可以确保未来的一帆风顺;任何一颗成功萌发的幼苗都需要不断的呵护才能在未来结出果实。
现在刀塔传奇就是那颗成功萌芽,长势喜人的幼苗;而他们,这样精心呵护不断修剪的园丁。