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071 科洛蒂亚的旅行+8

      牧师小姐可是很忙的 作者:香霖堂的茶叶

    071 科洛蒂亚的旅行+8

    #1

    “死亡冲击:以生物死亡时的意志冲击你的敌人,在造成大量伤害的同时,使之陷入对死亡的强烈恐惧之中,无法控制自己的角色,受到伤害可能dǎ duàn zhè gè 效果。”

    zhè gè 是玩家中的死灵法师的“死亡冲击”的介绍。

    吟唱缓慢但是伤害极高,通常玩家对玩家作战中,如果让对方的死灵法师在开场时成功施放出zhè gè 技能,大部分职业就算是失败了半了。

    在此之前,“游戏系统”还对作为旅行者的玩家们有着精神上的保护效果,切本土人shì fàng 的精神相关的技能都不会真实地对玩家的精神造成影响。因此,科洛蒂亚也不知道真正的“死亡冲击”是什么感觉。

    然而,在之前的升级新之中,“游戏系统”似乎是降低了这种保护的额度,原本的精神效果会有百分之三十的效果直接作用在玩家的身上。

    而现在,这百分之三十的效果就真切地被科洛蒂亚感受到了。

    灵魂被迅速抽离,生命在瞬间枯萎。

    这不是能够用语言来描述的感受,而是在zhè gè 世界中重生之后,新获得的某种感官。比起其他玩家,对于魔力和灵魂的力量比较熟悉的科洛蒂亚在这种感官上要加的敏感。

    然后jiù shì 死亡的体验,视野变得模糊、声音变得不再清晰、耳中充满了幻觉般的低语声、嗅觉和触觉都彻底消失,自己和zhè gè 世界之间的联系正在迅速地被切断。取而代之的,是种并非身体上的干渴感和窒息感。

    唯有“游戏系统”提供的操作界面越来越清晰。

    科洛蒂亚可以看到自己的血量在迅速地下滑。

    个技能就直接使科洛蒂亚的生命值直接下降到了不足百分之六十的程度。

    (这种状态……那些僵尸应该已经解冻,向我靠近过来了吧?而且在那之后,还被对方的技能限制了移动能力……这种情况有点糟糕啊。)

    科洛蒂亚强迫自己理智下来。

    科洛蒂亚敢肯定,如果自己不lì kè 清醒过来的话,被那些僵尸和骷髅围在中间,那么自己离再次死亡恐怕也就不远了。

    然而,死亡的体验对于科洛蒂亚来说并不是什么陌生的感受。事实上,数十次炸死自己的科洛蒂亚很清楚死亡是什么样的感觉。

    现在是分秒必争的时候。

    因为游戏里有着“近身攻击或被近身攻击就会减速”这样的规则,所以被近身缠住的话,就会难以脱身。然而,如果能够保持哪怕步的距离,科洛蒂亚就有能力用秘法师的法术对这些喽啰进行群体的减速。

    换句话说,哪怕是秒钟也很重要。

    如何夺回身体的控制权?

    不知道。

    或许以科洛蒂亚从大量阅读中所获得的知识来说,的确能检索得出那么两种可行的解法,然而科洛蒂亚

    然而,只是就好像是本能似的,股暖流从身体中流过。

    (圣光?)

    这种感觉科洛蒂亚再熟悉不过了。

    视野再次清晰起来。

    整个过程shí jì 上也没有超过两秒,体现在旁观者的眼中,大概也就只是“科洛蒂亚稍晃神”这样的程度。

    然而身体的疲倦感和沉重感又随之再次袭来。

    换句话说,之前所中的“虚弱术”现在仍然还在生效。这也是理所当然的,通常来讲虚弱术jiù shì 个持续时间比较长,但是效果会衰减的特效。之前科洛蒂亚的“活力焕发”没有成功shì fàng 就被对方的“死亡冲击”给dǎ duàn 了施法,那么“虚弱术”的效果自然也没有被解除。

    然而,科洛蒂亚在之前shì fàng 的“寒冰之环”技能也是会附带“攻击速度和移动速度大幅衰减”的效果的。那些僵尸和骷髅虽然在接近,和科洛蒂亚之间却仍然还有定的距离。

    只不过自从游戏被“异界化”之后,那些减速技能作用在玩家身上只会,基本上都变成了“定身技能”。比如说战士的“断筋”技能,本来只是个效果较强的减速技能,但是体现在zhè gè 世界中jiù shì “小腿剧烈地疼痛”。能顶住这种疼痛、保持移动的玩家,实在是非常少见。

    “玩家”的意志力可是远远没有他们所扮演的那些“旅行者”那么强大的。

    而科洛蒂亚此时的状态也是类似的,她就好像是得了重感冒般的大脑发沉、浑身酸痛无力,没有直接瘫倒在地面上已经是相当不易了。

    总之,“活力焕发”还是必须的,好在活力焕发是个几乎没有冷却时间的法术。而科洛蒂亚因为经常使用,也对它有着相当不错的了解。

    心情糟糕的科洛蒂亚调用了“系统”的辅助,对自己shì fàng 了活力焕发的法术。

    科洛蒂亚不想毫无理由地逞强,她很清楚,在这种头脑昏沉的状态下,倚靠系统要比完全由自己施法来得靠谱得。

    “活力焕发”需要秒钟的引导时间。

    (kě è ……被系统坑了……这哪里是单人任务的难度?至少得有坦克有输出才能玩啊,明明我只是个治疗。哪里有任务boss还会这么技能的。还会召唤骷髅爪子……)

    科洛蒂亚只能在心底暗叫“坑爹”。

    其实她还是对之前的遭遇“稍微有点耿耿于怀”。说实在的,虽然没有真的看到,但是想到被那种东西抓到了,就会觉得浑身鸡皮疙瘩都起来了。

    然而现在可不是在意这种事情的时候。

    如果不能赢了这场战斗的话,恐怕就只能被传送到附近的神殿里面复活了。

    (可不能输了啊,万死掉了估计还得以灵魂形态在旁边围观自己被大堆僵尸围在地上啃的镜头……窝艹,这妥妥的是猎奇本的节奏。)

    科洛蒂亚打了个寒战。

    在系统的引导下,“活力焕发”早就引导好了。身体huī fù 了活力之后的科洛蒂亚迅速给自己补上了个“圣光术:盾”,然后转身朝向那些几乎离自己只有步之遥的僵尸。

    “凛冽寒风——”

    秘法师的冰霜系技能。伤害低,但是却能在个以施法者为中心的小规模的扇形区域上造成持续的减速效果。

    持续六秒钟,每0.5秒生效次,每次叠加层冻僵系效果,降低移动速度。在叠加了8层之后会直接把人冻住。

    如果不和其他技能配合的话,哪怕是新手都跑得开。然而没有脑子的僵尸和骷髅明显是不行的,哪怕有死灵法师在控制着都很难做到。

    “这位小姐……在下真的很吃惊您竟然能这么快huī fù 神智。您定是有着强大的灵魂……真的是太令人期待了。”

    所谓的bossjiù shì 种fèi huà 比较的存在,明明是在战斗,却还能抽得出时间来嘲讽下。

    不,shí jì 上这语气听起来还真不像是普通的嘲讽,简直jiù shì ……在陶醉……?

    ……

    太可怕了。说实在的,相比起看上去还算是人型生物只不过骨头架子大了点的恶魔来说,亡灵生物真的就像是闹鬼样。对人造成的精神冲击也是蛮大的……

    (要不然干脆逃走算了……)

    科洛蒂亚脑子里很没骨气地冒出了这样的想法。

    现在这简直jiù shì “想欺负下普通野怪,却惊讶地发现对方原来是个随机出现的精英怪”样的感觉。

    这鬼地方简直是刻都不想待了。

    科洛蒂亚看了看自己进来的方向。

    被僵尸和骷髅堵住了,甚至于还有僵尸和骷髅往zhè gè 房间里面走——为了对抗科洛蒂亚,zhè gè 亡灵法师在调集附近的亡灵生物。

    (逃不了。)

    科洛蒂亚lì kè 就做出了判断。

    没bàn fǎ 了。这种敌人越打越的战斗不可能用“慢慢拖”的老战术来获胜,科洛蒂亚只能速战速决。

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