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我当大佬的那些年 作者:飞奔的橘子
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肖仁的目光一转,找到了四人间里最后一个npc——在厕所里面,即使肖仁想选择跟对方互动,似乎也无法冲进厕所……
看来这个选项可以排除了。
肖仁的目光在屏幕上转动,苦大仇深的思考着应对策略。
“这个主播居然没玩过《星狱风云》,也没看过《星狱风云》任何的直播……”
“不然他就会知道,他已经做出了必死选项之三,长时间的停顿。”
“提前为主播默哀,甚至想叫他去退款,不然他很快就会发现,读档页面是如此亲切……”
我是该向观众展现自己的勇气呢?还是该向观众展现自己的智商呢?
肖仁陷入了苦恼,在拿武器英勇反抗和口舌如簧的狡辩中犹豫,当然他很快就不用犹豫了。
未知npc上冒出了一个新的气泡:什么玩意。
体格健硕的男子走到肖仁操纵的角色身前,抬起了脚。
在血腥画面出现前,屏幕及时黑屏,闪现出大大的gameover。
肖仁对着一片漆黑的屏幕陷入了沉思。
“不是,他怎么就突然把我给弄死了?我还没选呢?”
肖仁切出游戏看了眼直播间,人气有了质的突破,从零变成了三位数,而空荡荡的直播间里也出现了几条零星的弹幕。
“傻孩子,谁告诉你,在你思考的时候,游戏时间是静止的?”
“这个游戏只有在出现选项的时候,才会进入静止状态,其他时候,都处于时间流动状态。换句话说,在这个npc眼里,你无视了他半天……”
“主播,现在去退款还来得及,真的。”
肖仁恍然大悟,随后冒出了新的疑惑:“这样的话……存档点?”
“自动存档,不要想选择错误直接读档回去的美事了,相反,怎么才能在进入下一个存档点前不因为死亡而浪费进度才是重中之重。”
“顺便一提,因为存在大量支线和随机剧情,读档之后的游戏,可不一定能走出读档前的剧情。”
肖仁深刻了解了《星狱风云》之所以被称为“高难度游戏”,“一百零八种死法”的原因,然后兴致勃勃的读了档。
存档开始的页面果然不是在他被未知npc踹下床之后的剧情,而是在他从床上睁开眼的时间点。
那可太好了,肖仁也不瞎看了——刚才被踹下床时已经足够他把整个牢房的布局看完了,他直接操纵着人物小心翼翼的爬下床。
看过无数受苦玩家们的直播的观众,对接下来会发生的事情了如指掌。
“第二次读档倒计时:3.”
肖仁吸收了方才的经验,前所未有的专注,操纵着游戏角色,小心翼翼,近乎是潜伏般的远离床边。
吸收教训的第一步,离那个体格健硕的未知npc远一点。
“2.”
这一路出乎意料的顺利,未知npc似乎处于深度睡眠中,没对他的行为做出任何反应。
当然,这个时候肖仁完全没想起一点,如果对方此刻处于深度睡眠,那之前是怎么在他才转了个头的时候,一脚把他踹出去的。
“1.”
肖仁松了口气……屏幕一黑,大大的gameover跳了出来。
“不是?”肖仁低头看了看自己的手,确定自己刚才什么都没做,才发出诧异的声音:“我什么都没做啊,游戏怎么就结束了?”
肖仁切出游戏画面,看了眼直播间。
“贴心提示,如果不确定自己是怎么死的,游戏是提供回放的。”
肖仁切回游戏,找到了回放死因的选项。
回放的场景是作为旁观者的角度来播放的,肖仁操纵的玩家靠墙蹲着,面对着床的方向,十分谨慎。
然后,肖仁看到他身后不远处卫生间的门悄无声息的被推开了。
瘦小白净的清秀npc侧头盯着玩家看了几秒,因为玩家当时面向视角的原因,对方并没有出现在肖仁当时的屏幕中——毕竟这不是一个上帝视角的游戏。
npc盯着玩家看了几秒,最后忽而迈步,悄无声息的靠近了玩家操纵的角色,然后……
血腥画面及时被黑屏遮掩,没给玩家们留下什么心理阴影。
肖仁盯着黑屏沉默几秒,总结道:“所以,我这三个室友,一个个杀我比杀鸡还容易?”
“恭喜主播终于意识到了这个游戏的真正核心,没错,在npc眼里,你跟鸡唯一的区别是,它跑的比你快。”
“全员恶人警告。”
肖仁给自己做了一遍心理疏导,再开口时,气势磅礴:“我已经完全明白这个游戏该怎么玩了。”
而对于他所怀揣的觉悟,观众们表示:“不,你不明白。”
这一夜无比漫长,肖仁跟室友们的相爱相杀暂且不提,在艰难的从第一夜活下来之后,肖仁走上了每个玩家的老路,在不断的读档中,重复着昨日的故事。
无处不在的死亡不是这个游戏难度高的原因——毕竟玩家手握存档,而角色的死亡对他们来说,又无关紧要。
所以,游戏难度除去突如其来的死亡结局之外,更多的是因为在艰难活下去的同时,他们还要找到离开星狱的方法。
而大部分玩家都在重复死亡,别说离开星狱了,连从npc中获取星狱更多的信息,都十分困难。
如果继续这样下去,那么肖仁也无非是众多“受苦”的主播之一,除去愚蠢的有点意思之外,并没有任何值得观众瞩目的原因。
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