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      【强烈推荐】在无限游戏里封神/我在惊悚游戏里封神(无限)上 作者:壶鱼辣椒
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    物质和事业木柯顿了一下,大家对要死的人都很好,所以早就毫不吝啬地给我了。
    木柯静了很久很久,眼泪从他泛红的眼眶里滚落,他抬手擦了一下,突然哭着笑出了声:
    从出生就预知了自己死亡的人,好像是没有存在意义的。
    白柳靠在台阶上,拖着下颌半阖着眼:如果用股票来比拟,因为很快就会死掉,所以没有人愿意把感情投资到你这样一个注定会亏本的股票上。
    你是个没有价值的空头股票,而这种情况下,你遇到了愿意相信和投资你的我,所以你就像是抓住了最后一根救命稻草般死死地攥紧了我,藉由我的肯定而存在,你在我的身上得到了情感回馈,寻求到了自身的存在价值。
    白柳平淡地看着木柯:而这点,你和借由白六的肯定存在的小丑是一样的,所以在你无法区分我和白六的情况下,你难以辩解自己和丹尼尔,是这样吗?
    木柯嘶哑地应了:是的。
    抬起头来看着我,木柯。白柳用一种下命令的语气说,望着我,说出我和白六相同的地方。
    木柯下意识地服从了白柳的命令,仰头看向白柳,声线发颤:你们都喜欢金钱。
    白柳淡淡嗯了一声。
    利用一切不择手段地达到自己的目的。
    很擅长游戏。
    现在都是长发。
    木柯发抖地陈述着,眼前一片朦胧,他感觉自己渐渐陷进了混成一片的脑海里,分不清面前这个真实的长发白柳和丹尼尔记忆里白六的区别。
    长发吗?白柳若有所思地扫木柯一眼,忽然笑了,我记得你的技能武器可以在中央大厅里拿出来。
    木柯虽然不知道白柳要做什么,但还是点了点头,从面板里拿出了自己的匕首。
    过来。白柳垂眸下令。
    木柯拿着匕首过去了。
    白柳脸上什么表情都没有地迅速用左手握住了木柯的手,右手绕过颈后束住垂到腰后的长发,然后握住木柯手和他手中的匕首,白柳没有丝毫停顿地向上一划。
    长发被齐齐割断。
    木柯表情一片空白地握住割断了白柳长发的匕首。
    现在我不是长发了。白柳抬眸,零散的碎发落在他的肩上,木柯,记住,如果你选择了为白柳而存在,那就永远不要把我和白六混为一谈。
    因为在你身上投资感情和认可的是我,而不是白六。
    白柳平和地说:我不喜欢自己做出投资而其他人替我接收财产增值这种事。
    你远比自己认为的有存在的价值,木柯。
    木柯仿佛呆住了般跪在地上,他双手举着白柳割断的发束,脑中的那些属于丹尼尔的记忆迅速褪色。
    白柳和白六是不一样的。
    白六会抛弃毫无价值的信徒。
    但白柳不会。
    真正的神会赋予无能的信徒,全新的价值。
    白柳扶着支架躬身站起,他不知道从仓库哪里找出一根皮筋用三指撑开,另一只手顺着皮肤从颈后向上梳理,把散乱的黑色碎发三两下抓成一束,神色浅淡地绑了一个不高不低的马尾。
    有些不太老实的碎发垂在他的额头两侧。
    白柳推开仓库的门,在冲进来的光线中侧过头来,他眼神很淡,隔着额边是碎发逆光让人看不太真切,衬衫上全是还没干透的血迹。
    木柯,整理好了心理状态出来开会,联赛要开始了。
    木柯咬紧牙,他喊住了要离开的白柳:但我暂时没有办法完全摆脱丹尼尔的记忆对我的影响!这没关系吗?
    他几乎是惶恐地小声问道:不用在联赛的时候换下我吗?
    这种影响会动摇你为我存在的意义吗?白柳问。
    木柯一怔,立马回答:绝对不会!
    白柳收回目光转回身,头也不回地推门离开了:任何无法动摇你存在意义的东西,最后都会被转化为你的存在价值,只是中间会有一个不稳定的过程。
    我个人不讨厌这种过程。
    门被关上了,仓库里的木柯静静地坐着,手里握着白柳毫不犹豫割断的长发,喃喃自语地重复白柳的话:任何无法动摇我存在意义的东西,都可以被转化为我价值的提升
    只要丹尼尔的记忆无法吞噬我木柯瞳孔震颤地看着自己的双手里捧着的长发,我就可以找到里面的关于联赛所有记忆,然后来让我自己变得更强!
    木柯把长发捂在自己的狂跳到疼痛的心口,流着泪哽咽地笑了起来。
    第318章 游戏池
    一行人往流浪马戏团会议室走。
    王舜跟在白柳身后,时不时忧心忡忡地回头看一眼木柯所在的那个还没打开门的小仓库:木柯,真的没事吧?被强制融合记忆很难恢复清醒的。
    暂时没事。白柳轻描淡写地回答,他会自己处理好的。
    处理不好我再接手,先汇报最近发生的事情吧。
    王舜勉强放下心,他抱着一大堆文件夹,上前一步为白柳打开了会议室的门。
    白柳略微低头礼貌表示感谢。
    王舜把文件放在会议室的大长桌上,拉开主位让白柳坐下。
    刘佳仪,唐二打和牧四诚坐在了长桌的两侧,王舜走到长桌的尾端点开自己的系统面板,调出了一个浮空的巨大面板,王舜就像是播放PPT般向白柳汇报近期大事。
    首先再强调一下联赛的运转规则。
    联赛一共分为季前赛,季中赛,季后赛。
    季前赛是我们马上要参加的联赛,参赛的主要队伍是一些没有基础的新人队伍和一些实力不太强悍的老队伍,主要对抗机制是随机对抗,抽到下一场的比赛敌人是什么队伍就打什么队伍,赢了晋级,输了就直接出局。
    在季前赛中晋级到最后的前两队伍,也就是冠亚军,可以直接进入到季后挑战赛,而除了这两支队伍,其余季前赛队伍全部出局。
    王舜点了一下系统面板:
    季中赛是轮流循环积分赛制。
    季中赛的参赛队伍是去年的联赛中综合排名前30的队伍,和去年的季前赛留到最后的两支队伍,总计32支队伍。
    季中赛一共进行496场比赛,每支队伍都要和除自己外的31支队伍打一局,每一局里面又包含单人赛,双人赛和团赛。
    每赢一场单人赛积1分,赢一场双人赛积3分,赢一场团赛积8分。
    等到496场比赛结束后,32支队伍里积分累积最高的前8支队伍进入季后赛,积分累积最低的两支队伍会被取消参加明年季中赛的资格,他们的资格会被分给今年季前赛的最后胜利的两支队伍。
    王舜举例说明:
    比如去年季前赛的第一名是杀手序列,那么今年他们就不用再从季前赛打起,而是可以直接进入季中赛,而去年从季中赛淘汰的最后两支队伍则不得不从季前赛打起。
    王舜的眉目严肃了起来:
    接下来就是我今天要汇报的重点工作,也是你们马上进入季前赛之后要面临的严峻情况。
    季前赛队伍整体战斗素质和战斗水平不高,但其中有两支队伍你们必须要提高警惕,他们就是去年从季中赛当中被淘汰下来的两支队伍。
    这两支战队一支叫做拉塞尔公墓,一支叫做狂热羔羊。
    王舜点了一下,PPT又翻了一页,上面出现了一个阴沉沉的集体公墓logo。
    集体公墓是拉塞尔公墓的logo,他们前年排名十二,去年在季中赛排名第八,进入了季后赛,然后在挑战赛的时候被黑桃抽中了,成为了迎战挑战赛的第一支队伍。
    王舜望向所有人,缓缓吐出一口气:
    这场挑战赛的结果相信我们都能猜到,杀手序列赢了,但杀手序列为这场胜利付出了沉重的代价,这也是我觉得他们今年挖逆神的审判者做战术师的主要原因。
    在这场对拉塞尔公墓的比赛中,杀手序列死了一个队员,黑桃重伤濒死。是一场非常惨烈的胜利。
    牧四诚听得眼晕:不对啊,拉塞尔公墓去年进了前八还参加了季后赛,那他们怎么样也不会被淘汰出季中赛啊?
    为什么今年会掉到季前赛来和我们打啊?
    王舜眼神复杂地看着面板上的集体公墓logo:这就说来话长了。
    正常的联赛流程是这样的,季中赛选出八支高积分队伍进入季后赛,季前赛选出的冠亚军,季前赛的冠亚军随机从这八支进入季后赛的队伍当中抽取两支进行对决。
    如果季前赛的冠亚军赢了,就可以顶替这两支被抽中的队伍进入季后赛,如果冠亚军输了,就由这八支队伍正常进行季后赛。
    所以挑战赛一般又被称为【十进八】,有些玩家更宽泛一点地喊,也有喊【十六进八】的。
    在挑战赛当中输掉的两支队伍需要最后对决,争夺联赛名次的第九和第十名。
    在输给杀手序列后,拉塞尔公墓进入了争九十的排位赛,但在这场排位赛中,拉塞尔公墓战术师心态失衡,发挥失误,被团灭了。
    全场一静。
    牧四诚的眼睛忍不住往白柳那边瞟。
    战术师对整个战队的影响,真的很大。
    被团灭之后,拉塞尔公墓得到了第十名的排位,按理来说今年可以正常参加季中赛,但他们放弃了这个排位,也放弃了今年直接参加季中赛的资格,选择了从季前赛从头再来。
    王舜深抬手又点了一下面板,PPT上浮现出拉塞尔公墓这个战队的情况介绍。
    拉塞尔公墓,玩家之间流传的称号叫做【双响炮战队】,之所以有这个称号,是因为这支战队一上场会直接弃掉单人赛和双人赛,放两次空炮,只打团赛。
    因为弃掉单人赛和双人赛,缺乏突出的个人表现,这支战队没有培养出明星队员。王舜点了一下面板,继续介绍,或者说,在拉塞尔公墓这里,队员根本就不重要。
    这是他们历年来联赛中死亡的队员数量。
    牧四诚看着上面的数字,倒抽了一口冷气:拉塞尔去年打季中赛,死了八十多个队员?!
    没错。王舜冷静地叙述,在31场比赛中,拉塞尔死了82个队员,平均每场比赛死2.64个队员,这还是在他们放弃了单人赛和双人赛的情况下。
    为什么会死这么多人?!牧四诚真的惊了。
    白柳看着拉塞尔公墓的介绍,开口说道:拉塞尔公墓的核心战术是根据其他公会的特点,合理运用技能吧?
    王舜看向白柳:是的,拉塞尔公墓每年大概会准备五百人以上的预备队队员。
    白柳似有所悟:这些队员,大部分都是新人吧?
    王舜点点头:没错,这些预备队队员大部分都没参加过联赛,就连和杀手序列对抗的那一场团赛,拉塞尔公墓上的队员也基本是纯新人。
    牧四诚转过身看向白柳,满头问号:这什么意思?你怎么知道??
    大规模新人死亡,高频速地轮换,放弃单人赛和双人赛,不培养明星队员,集中力量主攻团赛。白柳看向牧四诚,这很明显就是一种以牺牲队员为主基调的战术。
    牧四诚越发迷惑:什么战术?
    这样解释吧。白柳随手取了一张纸放在了自己和牧四诚的中间,在上面写了一个关键词【技能】。
    每一批进来的新人里第一名通关的玩家会获得一个技能,或者更确切来说,会获得一个技能身份。
    白柳抬眸看向牧四诚:比如我的是【贫穷的流浪汉】,你的是【卷尾猴盗贼】,唐队长的是【凋谢的玫瑰猎人】。
    我们的个人技能从这个身份衍生出来,有时候是一个技能,有时候是多种技能。
    这个身份主要是根据玩家的核心欲望而生成的,不同玩家的欲望不同,生成的技能身份也不同,衍生出来的技能也因此千差万别。
    但也因为这个原因,很优质,很有成长潜力,并且很适合在游戏中使用的技能并不占多数,大部分玩家产生的技能要么不适合在游戏里使用,要么没有成长潜力,要么使用限制很大或者使用方式很奇怪。
    兼具三者的玩家极少,这也导致好的技能玩家一旦出现,会受到大公会非常强势的追捧。
    白柳看向牧四诚,似笑非笑:比如国王公会对你的追捧。
    这个就别提了。牧四诚无语地挥手打断白柳的调侃,但这和这个拉塞尔公墓这么大的联赛死伤率有什么关系?
    有关系的。白柳微笑起来,拉塞尔公墓作为一个不算大,排名也不算靠前,没有明星队员,实力也并不强大的公会,在争夺拥有优质技能的新人玩家的时候是没有竞争优势,能招收到的玩家都是次一点技能玩家。
    如何用这些次一些的技能玩家赢得联赛呢?白柳慢悠悠地问。
    牧四诚一怔。
    拉塞尔公墓【质】上无法取胜,他们就在【量】上下足了功夫。白柳垂眸在纸上写下了【针对性】三个字。
    牧四诚搓了搓自己胳膊上的鸡皮疙瘩,瞠目结舌地伸手比出了五根手指:但是无论他们准备再怎么多预备队员,也搞不了人海战术,能上场的队员只有五个啊!
    五个新人,还是次一级的技能,对打的还是顶级大公会我现在倒是可以理解为什么这公会联赛死亡率高了,就这么上场不死人才有怪事了。牧四诚迷惑反问,但这操作,怎么想都不可能赢的吧?
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