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      你对财华一无所知[娱乐圈] 作者:吟陆
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    时瑜躺在病床上的时候,依旧有观众在围脖上探讨有关于九千岁这个角色,他们自发所带起的热搜,可没有被星安做出任何推动。
    连《乱世江湖》这部作品的编剧也在认真的探讨这个,把众多观众刀的眼泪鼻涕齐飞,就连主要演员都在关键时刻被插了一刀子的九千岁个人设定时,是真心实意地感慨着,光这一个角色打磨时间,在编剧组有十个人的情况下,都超过了整整一个月。
    要知道一部电视剧的从剧本写完到达拍摄完毕,以国内的目前的已经形成了系统化的电视剧拍摄情景来看,实际上一年多的时间就足以做到。
    可《乱世江湖》光剧本,都足足打磨了五年。
    有很多很多的观众评价,这部电视剧或许没法做到流芳百世,但百年之后依旧还会记起它。
    而这种情况下所带来的源源不断的收益更能让无数人明白1精心打磨的作品,一定会发光。
    星安需要做到的就是将星星发出的光芒告诉所有人,让作者安心,也让观众明白他们的眼前并不会永远只存在那些侮辱人智商的剧情。
    第47章 “这夸奖我就收下了。”……
    时瑜在医院咸鱼了两天以后受不了了。
    偶尔休息一下叫洗净疲惫,天天休息,那就和躺尸没有区别。
    简一对此喜闻乐见,巴不得她天天营业,要知道一个正常的明星一般需要做的业务可不仅仅是拍戏这么简单。
    拍广告,参加秀场,出席活动,上综艺……可以说一系列的工作中,时瑜唯一沾了边的就是拍戏和综艺。
    偏偏还不好好干活。
    可能对于老板来说就是,如果一次的工作无法解决多项需求,那只能说明效率低下吧。
    这种行为也就致使时瑜一从医院出来就有了新的想法。
    岛上目前已经开启了旅游项目,曾经花出去的所有资产都以飞一般的速度收回入帐,时瑜出院以后的第一个工作,也就是和常妤宁合作拍摄全息游戏的宣传片。
    游戏框架的具体建模比例等之类的细节合作,就直接参考联系了最初搭建岛屿技术环境和后续优化的团队。
    这注定是一个划时代的变化。
    全息游戏本身由系统提供的最佳数据包的专业性,再配合上幕后团队的辅助性以及常妤宁所长握的游戏工作室的独立性,足以制造出在网络上呈现的第二世界。
    但有关于宣传片的拍摄,一度让时瑜麻了爪子。
    常妤宁满心忐忑的把人请到拍摄现场,原以为这场由老板亲自拍摄的宣传片,一定会大爆特爆,掀起网络上的议论热潮时,就见老板坐在小板凳上一副沉思的模样。
    常妤宁攥了攥手指,有些担心的询问道:“是拍摄的过程中有什么困难的地方吗?”
    时瑜看了她一眼后,依旧坐在板凳上,一脸深沉的样子。
    随后才说:“倒也没有多难。”
    “我只是不理解的是在游戏本身都已经大致了解完成,甚至连内部内测都开始进行的情况下,为什么拍摄宣传片会选择后期制作,而不是直接在游戏内部进行。”
    时瑜不会承认的是,之所以坐在小板凳上,一副沉思的模样,本质上只不过是在发呆,顺便思考一下全息游戏仓的定价。
    赚钱她是专业的。
    高级游戏仓不仅可以私人定制,甚至还可以按照需求专门设定各种不同的外观,也就是所谓的皮肤,而不同的皮肤出售又将有着不同的价值,史诗传说,勇者限定,各种全都来一套,势必要掏空玩家钱包。
    此外,游戏舱内辅助的营养液也可以生产出不同的批次,不同的味道,草莓柠檬香蕉牛奶……只有想不到就没有做不到。
    但这种过于资本的骗氪方式,大家懂的都懂,就算直接说出来,时瑜也不会觉得不好意思,可这样的说法势必会给在游戏方面更多是以精心制造游戏,凭借质量抢占市场的常妤宁而言,会是一个完全未曾面见过的新世界,与其和对方探讨如何骗氪,还不如找个借口嘛。
    天真的常妤宁完全不知道老板的资本属性。
    勉强解释:“目前游戏的搭建虽然已经整体完成,但细节部分还是要经过多次测试才能。如果在未曾测试到相对安全的程度,就进入游戏拍摄广告,有很大的可能会给进入第二世界的人带来头晕炫目等不适的不良后遗症反应,与其这样,宣传片的拍摄不如直接选择后期,这样也会显得更加安全。”
    常妤宁的解释也算得上是很专业的,但老板满心满眼想的还是,既然游戏名字已经叫第二世界,游戏内部的外观肯定也要好好搞一搞传统文化,华夏九州这片土地上的传统服饰挨个来一套也是氪金点,此外……
    “老板……老板,你在听吗?”常妤宁刚才已经说到了,“这是经过综合多方面的考量后和拍摄宣传片的导演一同决定的。”
    时瑜这才从满脑子都是骗氪的想法中收回了意识,淡淡的说:“只是头晕而已,如果没有办法全方面的像观众展示第二世界的真实性,后期制造出来的一切可能会显得虚假的地方,都将成为他人攻歼的地方。我们是去创造一个游戏的新时代,而不是被旧时代限制住思维,沉浸在所谓的‘安全’这种无谓的虚假之中。头痛而已,如果你连头痛都无法忍受,又怎么能做到凭借着一己之力,抢占整个游戏行业的市场?”
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