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第一千六百三十三章 关于游十戏

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    黑玫瑰古堡。

    在真正意义上进入觉醒者的世界之前,王宇只是一个很纯粹的游戏玩家而已……

    充其量也只能算是游戏之中的高玩……

    但是,当他真正意义上进入了觉醒者的世界,并且认识到觉醒者的力量的时候,他就已经不是纯粹意义的游戏玩家了……

    他的追求,已经和普通意义上的游戏玩家完全不同了……

    在绝大多数的游戏玩家群体之中,绝大多数的玩家的游戏心态,基本上都是一致的……

    其中一部分玩家,是属于休闲玩家,这一类玩家,往往不在乎游戏之中的排名或者强弱,他们在乎的只是游戏之中角色的成长,对于这一类玩家来说,他们更加热衷于在游戏之中交友,排遣自己在现实之中的一部分压力……

    当然,这一部分的玩家,一般都是以单机游戏的玩家居多,在网络游戏之中,这一类玩家,往往数量是比较少的……

    在网络游戏之中的主流玩家,绝大多数都是那些拥有长时间在线时间,并且热衷于游戏排名的玩家……

    这一类的玩家,会愿意为了游戏投入一部分的金钱和精力,为的就是能够在游戏之中领先于其他玩家之上,为的就是能够在短时间里变得比其他玩家更加的强大,为此他们愿意付出自己的一部分精力和钱财……

    而他们所追求的,就是在虚拟世界之中的强大,这种强大。往往会让他们暂时忘记现实之中的生活。让他们置身于这个虚拟的世界之中。更多的时候,他们也更加认可虚拟世界之中的公平,相比起现实世界来说,虚拟世界无疑是更加公正的世界,在这个世界,时间也好,财富也好,都以一种相对公平与合理的方式去提升玩家的能力。对于绝大多数的玩家来说,之所以青睐游戏世界,往往是因为相比起现实来说,游戏带给他们的公平体验往往要大得多……

    而除此之外,相比起现实之中的收益周期来说,游戏也往往更加能够让他们在短时间里感受到自己的游戏角色的成长和强化,而对于那些受困于学业的学生党们来说,相比起提升自己的学习成绩来说,提升自己的游戏等级,无疑是一件简单得多的事情……

    这也是很简单的道理……

    学习成绩的提升。是一个非常缓慢的过程,并且在这个过程之中。往往需要学生的坚持和努力,才能够实现这个目标,在实现这个目标的过程之中,甚至还会产生各种各样的状况和反复,很多时候,一些学生本身的智力,就不足以完全支撑他们完成这个提升自己成绩的目的,在这种时候,提升学习成绩的进度,就会变得非常非常非常缓慢!

    然而,游戏却完全不同!

    是的,完全不同!

    这个世界上绝大多数的网络游戏,或许有很华丽的画面,但是游戏的规则玩法,却往往会是非常非常简单的,几乎不会有太多的难以理解的地方,所以玩家们总是能够在最短的时间里上手游戏,并且总是能够更加轻易的提升自己游戏之中的角色强度,从而让自己产生一种现实之中无法拥有的满足感……

    为什么绝大多数的学习成绩不好的人,往往都更加沉迷网络游戏,最根本的原因,无非就是现实之中当不了学霸,所以就自然而然的想要在游戏之中当游霸,甚至为此愿意付出大量的财富和时间,也在所不惜,说到底,无非就是因为游戏之中,玩家总是更加容易获得满足感的关系!

    当然,这一点,也仅仅只是针对于普通玩家来说的……

    真正意义上的高端玩家,是不会单纯意义上满足于游戏之中的强大的,他们往往在满足游戏之中的需求之后,更会去追求一些实际的利益,比如说,游戏之中虚拟道具物品的买卖,游戏之中虚拟游戏币的买卖,游戏之中收费的带人练级或者带人通过副本刷装备,这些都是高玩们追求的目标……

    一个玩家越多的游戏,那么游戏之中的虚拟物品,价值也就越高,也就越是能够得到玩家们的认同,而在这一类的游戏,高端玩家也就越是容易能够从游戏之中赚取利益,像是最早时候的一些需要点卡的游戏,很多高端玩家,几乎是可以免费游戏,并且能够在一张点卡的游戏时间之内,赚取两张三张甚至更多张点卡的利益,这样的玩家,在游戏之中能够获得的满足感,往往会远比上一类的玩家要多得多!

    而绝大多数的游戏之中,普通玩家和高端玩家,往往是构成游戏最主要的两大基石所在!

    当然,虚拟游戏产业,终究不是主流的产业,所以玩家群体就算是数量再庞大,也往往很难真正意义上主流……

    也就是因为如此,所以对于学生党来说,玩游戏就变成一种玩物丧志的表现……

    游戏也变成了一些专家教授抨击的对象,也变成了所谓的毒瘤……

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    黑玫瑰古堡。

    很多的家长,对于游戏,都深恶痛绝,觉得是游戏毁了自己的孩子……

    但是,实际上,对于很多的学生党来说,就算是没有游戏,他们也一样会沉迷于其他的事情,比如说足球篮球,又或者是各种各样的桌面游戏。甚至早恋。等等等等……

    家长们也好。教育专家们也好,需要思考的事情,其实并不是孩子们为什么喜欢游戏,而是为什么孩子们就是不喜欢学习呢?

    是孩子们的天性不喜欢么?还是教育的方式方法存在问题呢?

    其实,这个问题,才是他们真正应该去想的问题,为什么游戏之中的难关,能够不断磨练学生们的意志。让他们不断的尝试,不断的努力,也不会愿意放弃,而为什么学习之中的难关,他们却又那么容易就放弃了呢,究其原因的话,是不是教育的方式方法存在一定程度上的问题呢?

    如果能给做到寓教于乐,那么是不是能让学生的注意力转移到学习之上呢?

    很多的所谓教育专家,又或者是很多家长,明明是自己的教育能力不足。却偏偏将责任推到那些游戏的身上,这样的行为。本身其实就是一种逃避而已……

    事实上,这个世界上绝大多数的游戏,本质上来说,都是益智游戏!

    绝大多数的游戏,都是能帮助游戏者提升他们的思维反应能力的……

    事实上,合理适度的游戏,本身就能让一个学生更好的投入学习之中……

    这个世界上,很多时候,很多事情,之所以会出现问题,最根本的地方,其实还是在于沉迷两字!

    不管什么事情,沉迷进去了,就不会有好结果,这一点,无论放在什么事情上,其实都是一样的!

    而反之,不管什么事情,只要不沉迷,那么就必定是会或多或少有所收益的!

    就像是喝酒,少量的饮酒对于身体健康其实还是有好处的,但是嗜酒就是对于身体健康极度的损害了……

    同样的道理,像是**行为,也有所谓小赌怡情的说法,小额度的三五好友之间的游戏,是能够加深彼此之间的感情的,但是大赌嗜赌,就是破家败家的一种行为了……

    甚至就算是毒品,在医疗上,实际上也有着非常卓越的作用,对于镇痛有非常良好的效果,但是为了追求快感而去吸毒,自然就是一件大错特错的事情了……

    甚至就算是所谓无数宅男废纸的源头撸管,如果次数不频繁,不产生依赖的话,其实也是一种纾解身心压力比较好的手段了……

    换而言之,对于学生来说,虽然学习是一种正途,但是如果学生对于学习也沉迷进去的话,那么最终出现的,肯定不会是家长们所期待的所谓社会精英,更多的情况下,这样的人,可能反而会变成类似于呆子一样的存在!

    所谓的过犹不及,其实也就是这样的道理!

    当然,不得不承认,游戏相比起其他的事情来说,往往总是更加容易让人产生沉迷的,这一点,也确确实实是不可否认的……

    然而,这也恰恰说明游戏的魅力所在了!

    对于绝大多数的玩家来说,玩游戏是不会赚钱的,反而会花费大量的时间和精力,但是玩家为什么依然乐此不疲,最根本的原因,说到底其实非常简单,无非就是因为游戏本身的乐趣而已!

    从某种程度上来说,王宇最初的时候,就是一个非常纯粹的游戏玩家……

    他进入游戏的目的,其实很简单……

    第一,是为了放松一下自己……

    第二,在条件允许的情况下,为自己赚取一些生活费……

    当然,这两条之中,主要还是第一条……

    王宇并不是急着赚钱过日子的,他银行卡里的钱,已经足够他用很长的时间里,加上家里的经济状况实际上也并不差,所以他也不像是很多的主角一样,对于金钱有着极其迫切的渴望……

    对于他来说,进入幻世,更多的时候,只是追求一种游戏的乐趣而已!

    然而,幻世和其他网络游戏最大的区别,其实恰恰也就在此!

    幻世并不是一款传统意义上的网络游戏!

    幻世的游戏规则,比传统意义上的游戏,要复杂得多!

    也就是因为如此,所以对于绝大多数的人来说,想要玩好幻世,就会变得非常困难……

    甚至不少的玩家,即使是在新手阶段,面对最弱小的怪物,都需要齐心合力,经过一番苦战之后才能获得胜利……

    幻世之中,玩家的技术将会对于角色强度产生根本的影响,玩家越是强大,角色也就越是强大……

    并且,这种强大,将会是全方面的强大!

    而这也就是幻世最大的魅力所在!

    对于玩家们来说,这样的游戏,本质上来说,才是真正意义上的游戏,才是真正意义上能够体现出玩家之间差异的近乎真实的游戏!

    事实上,也就是因为如此,所以幻世的玩家数量,从最初开始运营的时候,就一直在疯狂的飙升,以至于许多和幻世同期开服的游戏,甚至很大一部分在幻世之前就已经吸引了不少人气的人气游戏,在幻世出现之后,就持续的出现玩家数量下降,甚至一些小游戏公司被迫因此关闭了自己的游戏服务器……

    而也就是因为如此,所以幻世之中的虚拟道具和虚拟货币,也开始逐渐的蔓延到现实生活之中……

    虚拟现实技术,最大的优点,其实就是在于可以让玩家通过睡眠的方式去进行游戏,并且不会影响到白天的日常生活!

    而也就是因为如此,所以使得许多原本因为工作原因无法玩网络游戏的玩家,得到了能给体验游戏的机会,许多年老体衰的中老年人,也得以在游戏之中享受他们已经不曾拥有的相对年轻而又健康的身体……

    而游戏的人口基数只要庞大到一定的程度,就势必会引发一系列的化学反应……

    这其中最关键的一点……

    就是觉醒者的进入!

    觉醒者一直在普通人之中存在,尽管比例非常低下,但是绝大多数的觉醒者或者潜在的觉醒者,却往往都是像普通人一样在社会上生活的,只是许多的觉醒者,始终没有意识到自己不属于普通人的范畴,而普通人也往往没有察觉到自己身边的这些异类的存在而已……

    然而,无论是圈子里的觉醒者,还是圈子外的觉醒者又或者是潜力者,只要幻世的玩家基数达到一定的规模,就势必会有觉醒者进入到游戏之中……

    而只要是进入了幻世的觉醒者,往往在第一时间就会意识到这个所谓的“游戏”,究竟有多么的不凡!

    而觉醒者往往都是以群体的方式存在的,所以只要有觉醒者意识到这问题,接下来就势必是大面积的觉醒者涌入游戏之中!

    于是,幻世之中,就出现了第二类的玩家!

    那就是觉醒者玩家!

    相比起普通玩家来说,觉醒者们在游戏之中拥有的优势自然是毋庸置疑的!