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第三百七十一章 巴托地狱的旅行(二十八)

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    从传送阵里面走出来,杨海打量着洞周围,心中愈发小心。

    幻想世界里面发生什么诡异的事情都不足为奇,乌斯塔宝石如果自我意识足够强大,完全可以幻想着有各种各样的灾祸发生在他的身上,比如说他走到哪里都伴随着地震,身体被无缘无故地石化晶化然后无缘无故地粉碎等等……这当然不合理,但是幻想世界没有合理。

    乌斯塔宝石所幻想出来的规则,就是这个世界的规则。

    他站在洞的正中央,在他的前方,有一座深潭,潭水一片平静,清澈澄明,就如同镜子一般。

    水潭散发出清冷的气息,在水潭上方,被一块坚冰包裹着的乌斯塔宝石闪烁着耀眼的光芒,安静地悬浮着。

    杨海打量着乌斯塔宝石,不禁为这块宝石的美丽感到动容。就和传说中的一样,乌斯塔宝石是一块拳头大小的透明钻石,一眼看过去很难数出它是多少面体——它似乎有无数个工整的切面,每一个切面都那么致。

    在钻石内部,浓烈的七彩光芒就如同太阳一样闪耀着光芒,在传说中,这道梦幻的七彩光芒可以让人实现愿望。

    包括埃文斯在内,谁也不知道这道光芒是怎么来的,或许就连乌斯塔自己也不知道。人们只知道一点,无论乌斯塔死亡多少次,每一次他在幽暗溶洞重生,乌斯塔宝石重现天日的时刻,都会自然地孕育出这道永恒不灭的迷之虹光。

    直视虹光的人将会承受一次意志检定,如果通过了将会获得大地的恩泽,如果没有通过也没有什么损害。

    杨海在浏览永恒之书上关于乌斯塔宝石的描述的时候,差点以为这块宝石真的是什么善良的存在,只知道奉献。不知道索取,直到他观察了自己的玩家日志,并且脱口而出“fu`ck!”

    日志上是这样写的:

    你通过了大地虹光的意志检定。你获得了大地的恩泽。

    大地的恩泽:这个增益状态无法被驱散。在受到恩泽的期间,你的血量下降20%。你造成的伤害降低30%,你的移动速度降低40%。当受到一个致命伤害时,你跳过所有的复生、免死判定,立刻死亡。这个判定效果有2分钟的冷却时间。

    杨海看着日志上的描述,久久无言,对于乌斯塔宝石的险和这个诡异的幻想世界有了更加深刻的理解和认识。

    大地的恩泽的原本描述肯定是这样的,血量buff20%,伤害buff30%。移动速度buff40%,每两分钟抵挡一次致死的伤害。

    只可惜,在这个鬼地方,经过乌斯塔宝石的错乱幻想,一切都呈现出截然相反的状态……于是这个坑爹的debuff就挂在了杨海的身上。

    杨海看着近在咫尺的乌斯塔宝石,心中寒气直冒。

    这东西实在是太危险了!

    大地的力量十分擅长治愈,万一这东西触碰自动释放治疗术,那简直是谁碰谁死。乌斯塔宝石这种宝物,一口几千血绝不在话下,在这个幻想世界里。那就是数千伤害的一口毒粉。大地的恩泽debuff已经封印了他的免死技能,幻想世界里面又不能借助生命熔炉和护命匣的力量,他除非是嫌自己死得快才会去乌斯塔宝石。

    更何况……乌斯塔宝石外面还笼罩着一层坚冰。他从来没见过这种冰——听都没听过——当然了,这是很正常的,博学者也不能知道乌斯塔宝石在胡乱幻想些什么东西,但是他很清楚一点,这个冰层绝不会是什么友善的存在。

    一时之间,杨海真是进退两难了。

    我真是日了狗,这特么到底是哪个缺德的设计出来的剧情,不知道乱开脑洞是会出人命的吗?

    被遗忘的大陆的几个主要设计师当中,诺天王的思维是很正常的。这任务绝不会是自家师父设计的;鬼才元明亮虽然喜欢升黑科技,但是他的任务及场景设计通常比较诙谐幽默。而宝石梦境从头到脚都透着诡异和险,绝不会是元明亮那个贱萌贱萌的家伙设计的;来自俄罗斯的恐怖大师不负责设计任务。专心设计副本,因此这个任务也不是科林斯基的作品;想来想去,喜欢不负责任乱开脑洞,又这么险狠毒的,就只有韩国的老一代王者,sk的前队长宋了。

    要说这地方是由其它打酱油的设计师设计出来的,杨海一百万个不信。土元素领主是这个世界上位于食物链最顶端的生物,这种生物的制作绝不可能交给主设计师以外的人。

    杨海在心里诅咒着宋的老婆永远是处女,蛋疼地思索着破局的关键。

    宋参与过两代网络游戏的设计,给出过无数经典的任务设计案例,宋设计的顶级任务向来以难做著称,答案往往非常简单,但是嘿嘿嘿嘿你就是想不到,有本事你咬我啊。

    杨海知道一定有一个特别简单的办法搞定乌斯塔宝石,简单到匪夷所思,但他就是想不到。

    宋的任务一直都是这个尿,杨海骂了一声,盘膝坐在地上,开始琢磨起来。

    他首先试了一下在心里面想着“我不要得到乌斯塔宝石”,如果宝石能够自动跳到他的手里,那这个任务就好搞定了。但……并没有什么卵用。

    他想的是我不要得到,然后……现实并没有被扭曲,他的确也没有得到。

    之前进这个洞的时候用的方法现在不管用了,杨海又试了几次,得出来一个结论。

    在这个洞的里面,意志的力量已经恢复了正常,不再被反转;但是其他方面还是一样的。

    或者说……在这个幻想世界里,他的意志的力量终究是有限的。他许下不要面对乌斯塔宝石这样的愿望可以被反向兑现,那是因为这个愿望很廉价;但是他许下的不要得到乌斯塔宝石的这个愿望却无法被反向兑现,因为他的意志的力量相比于乌斯塔宝石来说太弱了。

    杨海看了看那层坚冰。心中权衡了片刻,还是决定动手。

    他也懒得用动用灰烬符文调换属,甚至连法杖也不拿。就空口吟唱了一个火球术,超坚冰的相反方向轰去。火球消失在了洞深处。然后很诡异地轰击在了坚冰上。

    坚冰受到攻击,一阵颤抖,然后……好像变得更坚固了?

    杨海连忙查看日志:

    你的火球术命中了虹光屏障

    你的火球术对虹光屏障造成了1%的治疗效果(治疗来源:你)

    虹光屏障剩余耐久度:101%

    虹光屏障反了你的法术

    你受到了彩虹喷的影响,恢复了等量生命值。

    你受到了总生命值1%(93点)的伤害(伤害来源:彩虹屏障)

    ……特么还能不能愉快地玩耍了啊!

    杨海不会使用治疗法术,就算他会用,也非常肯定,这个虹光屏障绝对是一个不能成为治疗目标的单位。既然如此,我特么怎么把这虹光屏障给弄掉啊!

    坚冰在七彩氤氲的笼罩下显得更加耀眼。就好像是在嘲笑他一样。

    杨海静下新来,仔细看着玩家日志,一个想法慢慢地浮现在了眼前。

    为了验证自己的想法是否可行,他又做了几次尝试,发现彩虹屏障是一个将治疗和受到伤害多恒定在1%的特殊存在,无论多么微弱的攻击,都会造成1%的伤害,多么微弱的治疗,都是治疗1%;反之亦然。杨海的火球术造成的伤害有600多,而投掷白板弯刀只有30的伤害。但是这两种伤害打在彩虹屏障上面,都是1%,被彩虹喷给反馈回来的。也是1%的治疗,当然了,在梦境中,这样的治疗就变成了伤害。

    如果日志里面有伤害来源这样的记载,证明在战斗系统中,彩虹屏障并不是被当做一个物体,而是一个人,或者类似于人的什么东西。比如说,如果杨海使用瓦斯爆剂炸死了一群蝙蝠。在系统当中,蝙蝠受到的伤害来源是杨海。而不是瓦斯药剂。

    同理,既然彩虹屏障是伤害来源。就证明这个屏障是一个主体。

    既然如此……

    杨海出了一瓶药剂。

    能量禁阻药剂:淬毒用药剂,受到毒药伤害的人将在毒药的持续时间内失去法术吸血的能力。

    能量禁阻药剂是盗贼对付牧师和术士的常见毒药,杨海是一个放逐者,但是当初给自己准备游历大陆用的药剂的时候,考虑到了将来进修弯刀淬毒技能的可能,所以也带了一些淬毒用药剂以防万一。

    现在,淬毒没用上,倒是在其他的地方可能用上了……

    杨海不知道其他人来了要怎么做这个任务,或许其他职业有别的办法,但是他就只有这一个方法了。

    杨海深吸一口气,面向彩虹屏障,将能量禁阻药剂的瓶塞打开,对着后脑勺一扔,瓶子准确无误地出现在了彩虹屏障上面,药立刻就渗了进去。

    杨海查看着日志:

    彩虹屏障进入了中毒状态:能量禁阻。

    能量禁阻:彩虹屏障在1分钟内将获得法术吸血的能力。

    杨海从背包里面抽出了一个白板飞刀,又是一个对后脑勺位置的投掷,狠狠地打在了彩虹屏障上面。

    玩家日志瞬间爆炸。

    你的投掷飞刀命中了彩虹屏障。

    你的投掷飞刀对彩虹屏障造成了1%的治疗效果。

    虹光屏障剩余耐久度:102%

    虹光屏障反了你的法术

    你受到了彩虹喷的影响,恢复了等量生命值。

    你受到了总生命值1%(93点)的伤害(伤害来源:彩虹屏障)

    彩虹屏障对你造成了93点伤害,触发法术吸血效果。

    彩虹屏障的法术吸血对彩虹屏障造成了1%的伤害(伤害来源:彩虹屏障)

    彩虹屏障剩余耐久度101%

    彩虹屏障的法术吸血对彩虹屏障造成了1%的伤害(伤害来源:彩虹屏障),彩虹屏障的法术吸血被触发

    彩虹屏障的法术吸血对彩虹屏障造成了1%的伤害

    彩虹屏障剩余耐久度100%

    彩虹屏障的法术吸血对彩虹屏障造成了1%的伤害(伤害来源:彩虹屏障),彩虹屏障的法术吸血被触发

    彩虹屏障的法术吸血对彩虹屏障造成了1%的伤害

    彩虹屏障剩余耐久度99%

    彩虹屏障的法术吸血对彩虹屏障造成了1%的伤害(伤害来源:彩虹屏障),彩虹屏障的法术吸血被触发

    彩虹屏障的法术吸血对彩虹屏障造成了1%的伤害

    彩虹屏障剩余耐久度98%

    ……

    彩虹屏障的法术吸血对彩虹屏障造成了1%的伤害(伤害来源:彩虹屏障),彩虹屏障的法术吸血被触发

    彩虹屏障的法术吸血对彩虹屏障造成了1%的伤害

    彩虹屏障剩余耐久度0%

    彩虹屏障耐久度降为0。

    彩虹屏障死亡。(未完待续)

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