第十三章 拦截失败
以人类的力量拦截object,听起来虽然非常的简单,但是实际上这根本就是一个不可能完成的任务。
先不提人类肉体如何携带能够给object机体构成实质性的伤害的武器,光是如何避免自己被战斗的余波卷进去就是一个很大的问题。
要知道,大口径炮弹爆炸所照成的冲击波才是对于无装甲防护步兵最大的杀手,很显然,object上的炮没有一个是口径小于100毫米的。
“喂、开什么玩笑........”贺维亚也意识到了这个问题,态度瞬间超越军队里的上下关系。
“光靠我们要怎么打?没有object根本没的打!!开什么玩笑。赶快举白旗吧!!你在阿拉斯加时不是说过,现代的战场不流行总体战了吗!!!”
“那种做法只能用在割让领土就可以撤退的时候。这次是我们布阵阻挡敌人前进,就算举白旗对方还是会为了执行作战而强行突破。不管我们投不投降,它要通过直布罗陀就得破坏基地区........说得明白一点,就是情况不允许。”
但是芙萝蕾缇雅没有训斥他,反而一脸严肃说道:
“而且以这次作战来说,高层并没有给我白旗的无线电码。看来高层那些人似乎是要我们粉身碎骨也不准让敌军的object通过这里。”
卢纳斯同情地看了两个倒霉蛋一眼,这次的阴谋绝对是针对自己的,这两个家伙纯粹是倒霉,被无故牵连了而已。
而且从没有白旗的电码来看,芙萝蕾缇雅很显然也不知道这件事,她也被无故地牵连了进来。
但是凭借这位美女长官的智慧,恐怕早就已经预料到了他们的阴谋了吧?
“好了,快点拼你们的命去努力挡住它。会发比白金还贵的handaxe炸药给你们,就是为了这个目的。”
“办得到才有鬼啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!”
库温瑟和贺维亚两人使尽全身力气大喊,违反命令开始奔跑,他们跑向有如钓竿延伸在外的吊车,并且朝辽阔海面冲去。这里距离海面大约有10公尺,不过跳下去总比留在原地变成敌方的object三核心的目标安全。
“喂,你们等——!!!”
芙萝蕾缇雅原本要叫住他们,但是她的话还没说完,就发现三核心的主要武装轨道炮瞄准过来。一旁的卢纳斯也不管上下级还有什么命令了,直接一把抓起了芙萝蕾缇雅,赶紧跟着库温瑟一起跳海离开海上基地区。前脚才刚跳出去,这座像山一样巨大的基地区,就被同样和山一样巨大的object轰成碎片。
卢纳斯等人掉进海里。海中散落大小无数的基地残骸,脏乱至极。这幅景色就和台风过后漂流木等杂物堆积在河口差不多。只不过建构修护基地区的材料是钢材和混凝土,漂散在海面上的残骸会慢慢沉入海底。
卢纳斯等人拼命把脸露出海面,试图维持踩水动作。但是吸水的军服只能用沉重形容,再加上他们还背了几公斤的塑胶炸弹和步枪,状况和穿着泳衣游泳时完全不同,简直就像是有一双无形的手抓着他们的脚踝。
“呜........糟糕、会死!!我们果然太得意忘形了!我再也不要来有object的战场了!!!”
尽管处于随时可能灭顶的状况下,库温瑟还是如此大叫。
两个刚才还在热血澎湃的士兵现在才想起来,以肉身面对object时的恐惧........
另一方面,同样处于踩水和溺水之间的贺维亚在他身边大喊:
“喂、这样下去就算没直接中弹,光是这一块一块的基地残骸也足以压死我们!要发给我们的强化服在哪里!?”
“早就沉入海底了吧!你有办法无装备潜水三百公尺大概捡得到!!!”
“这里可是海上,他们竟然想发那种穿了铁定沉下去的装备给我们!?那些高层果然想要把我们操到死!!!”
“随便了,现在重要的是尽可能离基地越远越好吧!?芙萝蕾缇雅刚才说过海底有储油槽,维修时是透过管线用多少抽多少吧?现在看起来是还好,管线破了原油也没外漏,大概是有什么安全装置。不过在三核心的攻击下,谁知道能撑到什么时候!!!”
“就是一旦看见黑色喷泉,这里就会变成名副其实的火海啰!?是谁通过这么随便的作战!!!”
三核心用巨大的轨道炮把基地区破坏得差不多之后,大概是确信自己获胜(也有可能是因为轰成这样还不见object的踪影所以感到放心),一边陆续开炮一边朝他们靠近。
速度大约是时速二百公里。
它不会要就此突破海峡吧,正当库温瑟如此心想时,听见只有脸浮出海面的长官芙萝蕾缇雅放声大喊:
“快想办法阻止!!!要是让它突破这里,石油就会送到敌军的基地区!不希望发生这种事就挡住它!!!”
“随便啦!顺便送点沙拉油给它!”
“如果让它送石油回去,object修护厂又会开始运作!这么一来之前无法维修所以没有出动的可怕object可是会跑来支援!!!你们想被丢到变得比现在更像地狱的地中海吗!?”
还有别的object?
脑袋刚刚浮出水面卢纳斯听到这个消息差一点没有再一次沉下去。
object这种武器可以说是将卢纳斯克制的死死的,可以对自己一击必杀的电磁主炮加上那厚度令人绝望的装甲,可以说这款武器简直就是针对卢纳斯的弱点设计的。
“喂、不妙!三核心要来了!!!”
“反应太慢了,英雄!!!谁不知道它想突破海峡——”
“不是!!!他的前进路线是打算用巨大的机体压扁我们!!!”
“真的假的!!!”
贺维亚发出惨叫,可惜这是真的。
有三座动力炉的三核心,大概是发现有个基地区中了两、三发轨道炮仍然勉强保持原状,打算改以零距离发射主炮的方式攻击。它不管卢纳斯等人在它的行进路线上踩水,硬是驱动巨大的机体前进。
想当然耳,要是就这样直接撞上,血肉之躯根本承受不了。
三核心运用和气垫船同样的原理,朝下方喷射空气使机体浮在水面上。然而要让那么巨大的机体浮起实在太过吃力,因此飘浮高度只有三十~五十公分。这么一来机体会撞上正在踩水的库温瑟等人。更重要的是,在足以令几十万吨重的巨大机体浮起的强风吹袭下,人体八成会变形。
再这样下去,他们的下场只有变成肉酱喂章鱼。
或许最后会变成连章鱼都懒得吃的碎末也不一定。
库温瑟游向附近一艘几乎快要沉没的救生艇。贺维亚看状差点没翻白眼,气得大吼:
“你以为那种破船跑得比海战object快吗!?”
“才不是,白痴!戴上这个!!!”
库温瑟一边吼回去,一边把救生艇上的配备丢给剩下的三人,那是个大小和发胶罐差不多的罐子,前端选装着能够覆盖住口鼻的透明面罩。
“氧气瓶........”
“戴上它潜下去!!!”
库温瑟戴上透明面罩,指着下方说道:
“三核心是用大型浮筒和气垫装置在海面上前进!既然这样,巨大的机体应该没有延伸到海面下才对!!!”
“?!”
贺维亚还打算回应库温瑟什么,但是他们已经没有空间时间。
以时速将近二百公里的速度逼近的三核心已经来到他们身旁。如此巨大的机体高速移动因此产生v字型大浪。机体本身是浮在海面上没错,但是向下喷射的强风却把海面吹开,即使发生奇迹让他们逃到三核心的机体宽度之外,只要他们还在海面,就会被大浪吞噬灭顶。
就在千钩一发之际,三核心厚重的浮筒正好从他正上方通过。强烈的空气波动令海面产生剧烈动荡,但是并未影响到人在海面下的几个倒霉蛋。
(呼、总算得救……)
正当库温瑟松一口气时,才发现,卢纳斯不见了!?
另一边,三核心之下
“为什么倒霉的永远是我?”卢纳斯无力地哀嚎着。本来一切都进行的非常顺利,自己没有受到一点伤害。
说实话,就一点气压还没有办法弄死拥有着死河的卢纳斯,但是为了使得画面不要那么惊悚,卢纳斯还是选择了比较常规的方法。
只可惜,no作no带这句话即使是放在严肃的战场上,仍然是通用的。
卢纳斯很快就发现,自己的一只脚被挂在了三核心下面的一张渔网之上。
卢纳斯再次将头扎入水下,只见水底,一支底盘重锤勾着金属网状物体,那个网子现正缠住卢纳斯的脚踝,看来不是普通的捕鱼网,库温瑟再度环顾四周,发现一旁挂着金属球体。大小有如运动会的滚大球,表面满是棘状的凸起。
看见球体的卢纳斯表情显得更加僵硬。
(——水雷!?)
这么说来,芙萝蕾缇雅好像说过在直布罗陀海峡之间拉了一条挂着水雷的网子,用来阻止三核心进入。这架object靠着巨大的机体强行突破,任凭网子缠在机体上,依然继续行动。
凭这种水雷根本破坏不了object。
不过,如果水雷在这么近的距离爆炸,卢纳斯估计就会在一瞬间被绞成肉泥吧?
大概是为了更准确地锁定目标,三核心停止移动,减轻气垫装置的喷射,只靠浮筒的浮力停在海面上。卢纳斯赶紧趁这机会,用身上的小刀切断了缠在自己脚踝上的渔网,小心翼翼地顺着渔网,爬出了水面。
三核心几乎完全停止移动,只是发射主炮轨道炮。这是为了将已经不成原型,上面的士兵也全都跳进海里的基地区完全破坏。
三核心的大型浮筒,形状就像英文字母的a。两人目前所在的位置是中央的空洞,旁边围着浮筒,看起来好像钓鱼池。
卢纳斯游到厚度五公尺以上的巨大浮筒侧面,攀爬那里的梯子登上三核心的甲板。
这里虽说是漂浮浮筒,伹毕竟是object的一部分,光是宽度就有二十公尺以上。而且在他们身旁有三座理应出现在石化工厂的巨大圆筒形储油槽。
“这到底是一个战略级武器还是一个高级是化工厂呀?”卢纳斯发现自己“不吐槽会死”的病越来越重了。
虽然对于这种号称比同等重量的白金还要贵的炸药的威力深表怀疑,但是卢纳斯还是将炸弹提前安在了object的最薄弱处。
战斗还没有开始的最大好处就是没有那么强的电磁干扰,卢纳斯也获得了久违的越界之瞳的全方位辅助。
俯览整个object,三核心的浮筒呈a字形,除了卢纳斯等人所在的浮筒,其他浮筒也有各种设施。有的区块设置挖掘石油的巨大吊车,有的区块建满建筑物,看起来就像港口常见的大型仓库。
“大型仓库?原来如此,三核心是把修护基地建在机体上的object!!没错,这样就不需要保护不堪一击的舰队式修护基地区。这是采用三座动力炉的大型机种才办得到的新功能........”卢纳斯也的感慨着这群人的创意。
object最大的制约就是后勤补给与维护,陆地上还好说,一旦到了海上的话,就的需要一支由专业大型浮船船屋构成的综合性补给舰队。其补给难度难度恐怕比起一整支航母编队进行补给还要困难。
三核心利用它特殊的结构,将中间相对宽阔的地方改为自己的维修区,士兵可以随时对object进行简单的维护,极大地延长了object一次性出动时间。