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第七十二章 西部警长

      “没错,就是交给留学生。”李逸轩肯定的回答道,“你的明白,这些留学生在出国前,都进行过专业的英语培训。我曾经看过资料,说这些公派留学生在出国前就要进行长达半年的英语培训。另外,他们为了能出国,在念书期间也会主动进行这方面的训练。

    因此他们的英语水平还是很有基础的,我们把他们招聘过来后,再专门突击培训下,我想交流上应该不会有什么问题了。如果还不放心,我们可以招聘来美国半年以上的留学生。”

    想了想,李逸轩又说道:“不是所有的留学生都是学工科的,但所有的留学生到美国后都要解决语言沟通问题,我们正好为他们提供了这么一个平台,对双方来说都是有利的。”

    “他们毕业后,要走怎么办?”张桂芳问道。

    “我想这问题不大,老的走了,新的又会来,不会影响我们。至少十年之内我们不会为此担心,十年以后嘛,我再考虑是否把电话客服方面外包给印度。”

    这时张桂芳想到另外一个问题,“既然印度政府开了这么一家电话客服公司,我们中国也可以开这么一家公司嘛,我们可以尝试着与内地企业合作。”

    李逸轩眼睛一亮,感觉这个办法不错,两个国家的人工成本都很低,看起来的确可以这么搞。不过仔细一深想,觉得这一点都不可靠。

    关键是这时的国内还不像后世,会外语的人才就这么多点,各企业部门都不够分,从哪里给你凑来这么多的人才。不像印度,官方语言就是英语,英语人才多的是,价格还便宜。虽然有股咖喱味,但时间久了,大家还是听得懂。

    如果在国内招,口语水平低了还真不行,外国人还真听不懂你的中国式英语。

    把这个情况跟母亲说了,张桂芳也打消了这个想法,这种英语电话客服还就只有印度能玩。

    商定好后,李逸轩就离开了,回到自己办公室的门口,发现马克.塞尼来了。

    “boss,我想到一个创意,一个游戏创意。”马克.塞尼看到他说道。

    “进去说。”李逸轩把门打开,两人走了进去。

    两人坐定后,马克.塞尼把他的游戏策划拿出来,交给李逸轩。

    “西部警长!”李逸轩来了兴趣,他想起fc主机上有一款名叫《荒野嫖客》的设计游戏。这款游戏在亚洲并不出名,但在北美很受欢迎,《荒野嫖客》可以说是西部牛仔游戏的鼻祖。即《荒野嫖客》之后,美国出现了很多有关西部牛仔的游戏,无论是街机、家庭主机还是电脑计算机。

    西部牛仔类游戏不是我们平常理解的是单纯的射击游戏,它是集射击和动作为一身,这类游戏在北美很受欢迎。

    李逸轩记得了后世一家美国公司neversoft,推出一部叫《托尼霍克(tonyhawk)》的西部牛仔游戏而蜚声业界。后来又在ps2主机上推出一部叫《西部枪手》游戏,这款游戏成为了美国的国民游戏。就像rb的《勇者都恶龙》。

    无论哪一部牛仔游戏,大家只要记住一点的是,这类游戏体现了浓厚的美国牛仔文化,在美国卖卖还行,一旦出了美国就不行了,即便它在美国又多受欢迎。

    没有看里面的具体内容,李逸轩只看了下名字,就已经打算投资了,梦工厂需要这类游戏来深植于美国市场。投其所好是最好的办法,更何况美国市面上还没有诞生这种类型的游戏。

    只要不是马克.塞尼的游戏策划太烂,李逸轩就会投资,但马克.塞尼会做烂游戏吗,显然是不会的。

    翻开文案,李逸轩发现这是一款带有arpg式的动作射击游戏,讲述的是美国西部拓荒时期一个小镇的警长文森.沃特勇斗大盗的故事。

    他由老猎人ned养大,一次跟养父出去放牧的时候,突然被一伙强盗重重围困,财物尽失,养父ned为了保护年幼的沃特身亡。

    事后发现这是常年流窜于西部的一个邪恶的准军事强盗集团。年幼的沃特发誓,一定要为养父复仇,他坏人绳之于法。

    长大以后,沃特成为了偏僻小镇colton的警长。一天,一个来西部拓荒的雇主找到沃特,希望他帮忙押解一批货物,沿着密西西比河到dodge城。

    路上遇到了当年的那批强盗,经过一番混战,沃特保住了货物并安全抵达,这是他与邪恶的准军事强盗集团第一次交锋。

    回来之后,小镇遭到了强盗的围攻,沃特号召小镇居民奋勇反抗,小镇保住了。但是小镇的首富,也就是小镇的法官奥莱尔先生的女儿被绑走了,他恳求沃特把他女儿从强盗集团手里救出来。于是沃特踏上了与敌斗争的征途……

    什么扒火车、孤身进狼窝、乔装进匪窝,涉水等各种惊险是应有尽有,途中解救了被强盗集团围攻的印第安部落,与印第安酋长成为朋友,最后历尽千辛万块,沃特终于救出了奥莱尔法官的女儿。

    这剧情……算了,李逸轩不说什么了,先看看游戏设定再说,设定有平行卷轴为主,再以俯视纵向卷轴为铺,有枪战射击和拳击动作,还有跳跃攀爬,套绳等动作设定。

    李逸轩看完策划后,真不知道说对方什么好了,你以为自己是在做《神秘海域》啊,这么多要素,以现在的8位机运行的下来的吗?现在的塞尼还不是后来的马克.塞尼啊,差太远了。

    “塞尼,你认为以现在的计算机硬件水平,你这样的游戏做得出来吗?”

    “能。”马克.塞尼回答道,语气非常的坚定。

    李逸轩目瞪口呆的看着他。

    马克.塞尼说道:“我不打算做成街机,我问过硬件工程师了,若做成街机这样的游戏容量会非常大,即便压缩后也很大,需要推无数的存储芯片,那样成本就太高了,没一家街机商会购买。因此,我打算做成电脑游戏,装在软盘上。”

    这倒是可行,不过也要三四张软盘才能拿下来。

    “说下去。”这下李逸轩有点兴趣了。

    “把人物的动作精简,只保留几个基本的,就像《双截龙》一样,不过动作要略显夸张一点,动作更灵活一点,把多余的元素去掉。游戏剧情以对话和任务的方式推进,我想这应该够了。”

    听马克.塞尼说完,李逸轩仔细想想觉得还真有可能完成,不过这要牺牲很大的游戏画面,因为这个时候还没有专门的游戏显卡。

    游戏显卡,等等。李逸轩感到自己忽略了什么。

    “增强卡、增强卡,我怎么把它给忘了。”李逸轩拍了自己脑袋。

    “boss,你还好吧。”马克.塞尼见李逸轩拍自己的脑袋,关心的问道。

    “没事塞尼,你让我想起了一个东西,你游戏能做出来了。”

    “真的?”马克.塞尼高兴的问道。这个游戏策划做出来后,游戏开发部的很多都不看好,认为以目前的计算机水平根本就做不出来,这让他很是沮丧。后来看到《魂斗罗》和《双截龙》街机上市并大获成功,他又修改了自己的游戏策划,虽然面前能做出来了,但要以牺牲画面为代价,这让他很不甘心。

    于是就来找李逸轩,看对方有没有什么办法,没想到李逸轩还真想到了办法。

    李逸轩想到了什么办法呢?说出来也不稀奇,就是把功能增强卡当显卡来用,因为增强卡上面装有一颗ppu芯片外,还装有一颗z80cpu。

    只要巧妙的利用好,就能在不牺牲游戏画面的情况下把游戏做出来。

    为了不让游戏的容量过于的大和占用太多的内存,李逸轩决定采用一种全新的算法--卡马克卷轴算法。

    众所周知,pc游戏诞生的很早,但pc游戏真正的开始被人接受,能够在质量上跟那些精致的家用机或者是街机游戏放在一起做对比,却是从卡马克卷轴算法诞生之后开始的。

    卡马克卷轴算法是个人电脑历史上的两座里程碑之一,后世无数的游戏,无论是个人电脑,街机亦或者是家用机,都无数次的使用过这个卷轴算法。这个算法让游戏者制作者们可以在pc上完成他们之前梦寐以求,但却无可奈何的种种设想,pc上第一款在任何一个方面都不逊色家用机的游戏正是因为卡马克卷轴的诞生而诞生的,这款游戏也是动作冒险类游戏的始祖,《波斯王子》。

    只要把两者结合起来,马克.塞尼的问题就不是问题。这样一来,游戏画面不但不会降低,反而会有所提高。

    虽然依然还是8位机,但却能达到准16位机的水准。游戏一旦做出来,肯定能大大提高esi计算机的销量。

    要知道家庭个人计算机市场现在还处在一块待开发的处女地,各计算机公司都在绞尽脑汁如何打开家庭市场。要想打开家庭市场,只能在娱乐上想办法。而马克.塞尼策划的《西部警长》就正好作为一块敲门砖。

    想到这里李逸轩兴奋起来,“塞尼,我想到一个方法,应该能解决你的难题,你来看看。”

    李逸轩拿出一张纸。在上面写画了起来。